Содержание
- 2. ИЗВЕСТНЫЙ ПСИХОЛОГ Д.Б. ЭЛЬКОНИН ТАК ГОВОРИЛ О ЗНАЧЕНИИ ДОМАШНЕГО ЗАДАНИЯ: «ФАКТИЧЕСКИ ПОСТЕПЕННО ДОЛЖНА СТИРАТЬСЯ ГРАНЬ МЕЖДУ
- 3. Портрет выпускника начальной школы.
- 4. ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЯЕТ РАЗЛИЧНЫЕ ФУНКЦИЙ: Одной из главных является функция выравнивания знаний и умений ребенка, его
- 5. Причины невыполнения домашнего задания: Ученик боится , что не справится с поставленной задачей. Не посильность выполнения
- 6. СТАДИИ ФОРМИРОВАНИЯ УМЕНИЯ ВЫПОЛНЯТЬ ДОМАШНИЕ ЗАДАНИЯ: 1 этап. «Создание мотивации и принятия правил». 2 этап. «Мы
- 7. НА ЗАМЕТКУ РОДИТЕЛЯМ Начните с предмета, который легче дается ребенку, и не отвечайте ни на один
- 8. ЗАДАЧА УЧИТЕЛЯ – ОБЪЯСНИТЬ, ДЛЯ ЧЕГО НУЖНО ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ. ЗАКРЕПЛЕНИЕ НОВЫХ ЗНАНИЙ. ТРЕНИРОВКА В ВЫПОЛНЕНИИ ПРОСТЫХ
- 9. ЗАДАЧА УЧИТЕЛЯ – МОТИВИРОВАТЬ УЧАЩИХСЯ К ВЫПОЛНЕНИЮ ЗАДАНИЙ, ИСПОЛЬЗУЯ РАЗЛИЧНЫЕ ФОРМЫ ДОМАШНИХ УПРАЖНЕНИЙ. Традиционные ( учебник
- 10. РЕКОМЕНДАЦИИ ПСИХОЛОГА НАЧАТЬ НАДО С ОРГАНИЗАЦИИ АТМОСФЕРЫ ДОМАШНИХ УРОКОВ. (ОРГАНИЗАЦИЯ РАБОЧЕГО МЕСТА И ЭМОЦИОНАЛЬНОГО НАСТРОЯ) ЗАПАСТИСЬ
- 11. РЕКОМЕНДАЦИИ ПСИХОЛОГА НЕ ПРЕВРАЩАЙТЕ ВЫПОЛНЕНИЕ РЕБЕНКОМ ДОМАШНИХ ЗАДАНИЙ В ОРУДИЕ ПЫТОК. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ВЫПОЛНЯТЬ ЗАДАНИЕ ЗА
- 13. Скачать презентацию










Цветы. Дидактическая игра
Использование современных образовательные технологий в дополнительном образовании
Рукодельная мастерская. Цветы
Мастер-класс Брошь Шапочка
Путешествие с мышкой. Автоматизация звуков [ш] и [с]
Композиция на тему героев литературных произведений (заключительный этап)
Технология Scrum в учебной деятельности
Капля её – дороже алмаза
Мастер – класс Закладка для книг Бык
Технологическая карта. Как сделать нарцисс
У кошки в миске
Доброе отношение к окружающим. 4 часть
Методика проведения киноурока по проекту Осмысленный кинопросмотр
Аттестационная работа. Методическая разработка организации учебного проекта в 6 классах Что мы едим: польза или вред?
Сани (для дошкольников)
Викторина. Знатоки искусства
Сущность процесса воспитания
Основные характеристики ФГОС 09.02.07 Информационные системы и программирование
Своя игра. Урок технологии
Музыкально – дидактическая игра Шишечка для детей 3 – 4 лет
Девятый Челлендж
Мастер – класс вязаного изделия Брелок - Сова
Отчёт о прохождении производственной практики
Чёрный
Совершенствование художественно-эстетического развития посредством освоения техники терра. Картины по теме Подводное царство
Профессия программист
Артпедагогика и арт-терапия: теория и практика
Правило 5 часов