Вред гаджетов. Шаблон

Содержание

Слайд 2

Паспорт проекта
Название проекта _________________________________________________
__________________________________________________________________
Руководитель проекта _____________________________________________
Автор проекта ____________________________________________________
Учебная дисциплина ______________________________________________
Тип проекта ______________________________________________________
Цель

Паспорт проекта Название проекта _________________________________________________ __________________________________________________________________ Руководитель проекта _____________________________________________ Автор проекта ____________________________________________________
работы ______________________________________________________
__________________________________________________________________
Задачи работы ____________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Вопрос проекта ___________________________________________________
Краткое содержание проекта_______________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Результат проекта (продукт) ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Слайд 3

Введение

Цель: Акция по проведению классного часа ученикам шестых классов
Задачи:
изучить теоретический материал
проанализировать

Введение Цель: Акция по проведению классного часа ученикам шестых классов Задачи: изучить
его
выявить плюсы
составить вопросы для анкеты
провести анкетирование на гаджет- зависимость
найти минусы гаджетов
составить список негативного влияния
рассказать о вреде ученикам шестых классов
провести акцию

Слайд 4

Оглавление

Введение 1-2 стр.
Основная часть 3-8 стр.
Заключение 9-10 стр.
Список используемых информационных источников 11-12

Оглавление Введение 1-2 стр. Основная часть 3-8 стр. Заключение 9-10 стр. Список
стр.
Приложения 13-14стр.

Слайд 5

Введение

В настоящее время остро строит проблема зависимости от гаджетов ведь мы тесно

Введение В настоящее время остро строит проблема зависимости от гаджетов ведь мы
связанны с технологиями. Проблематика биологического здоровья всегда остается актуальна в нашем мире в связи с внешними факторами возействия. Именно поэтому мы обратили внимание на данную тему.
Мы попытаемся объяснить последствия использования гаджетов и подсказать младшему поколению, что им не стоит тратить свободное время на них.

Слайд 6

Га́джет (англ. gadget — штуковина, приспособление, устройство, безделушка, приблуда) — небольшое устройство,

Га́джет (англ. gadget — штуковина, приспособление, устройство, безделушка, приблуда) — небольшое устройство,
предназначенное для облегчения и усовершенствования жизни человека. Гаджеты широко распространены в самых разных сферах: спорт — фитнес-трекеры, смарт-браслеты, спортивные устройства, в том числе и «умная» одежда; медицина: электронные пластыри, трикодеры, гидрокоптеры, экзоскелеты; развлечения: смартфоны, планшеты, музыкальные плееры, игровые приставки, очки для дополненной и виртуальной реальности, а также многое другое. (1)

Слайд 7

Чтобы понять,насколько сегодня человек зависим от смартфонов, планшетов и прочей умной техники,

Чтобы понять,насколько сегодня человек зависим от смартфонов, планшетов и прочей умной техники,
не нужно поднимать трактаты и проводить статистические исследования, достаточно пойти в любое общественное место (парк, учебное заведение, транспорт, торговый центр). Повсюду одна и та же картина: люди, погруженные в экраны своих гаджетов, ведут переписку, проверяют электронную почту или попросту«убивают» свободное время.
Прежде всего,само понятие «гаджет» определяется, как некое компактное устройство, которое помогает облегчить или усовершенствовать жизнь человеку.
быстрый доступ к информации
экономия времени
быстрая коммуникация

Слайд 8

Проведение анкетирования (результаты в приложении) на основе которого выявлена зависимость детей от

Проведение анкетирования (результаты в приложении) на основе которого выявлена зависимость детей от гаджетов
гаджетов

Слайд 9

Недостатки использования умных устройств:

уход от реальности. Общение через экран смартфона, обучение или

Недостатки использования умных устройств: уход от реальности. Общение через экран смартфона, обучение
работа позволяют пользователю сбежать от собственных страхов, неуверенности и комплексов, создав вокруг себя ореол защиты. Согласитесь, это легко и очень удобно.Но убегая отрешения проблем, мы лишаем себя и множества приятных моментов, которые остаются по другую сторону экрана.
зависимость. Этот отрицательный фактор вытекает из предыдущего. В тщательно выстроенном виртуальном мире настолько комфортно, что выходить не хочется. Вместо прогулок на свежем воздухе или общения с близкими людьми, выбираем времяпрепровождение с гаджетом.
погоня за актуальными трендами. Массовое использование современных устройств, безусловно,на руку их производителям: ежегодно выпускаются новые модели смартфонов и планшетов, и на новинки всегда есть спрос, ведь там множество «новых» функций,которые, во-первых, не всегда действительно новые, а во-вторых, зачастую бессмысленны. Но желание стать владельцем только что выпущенного гаджета, прямо с конвейерной ленты, как правило, звучит громче голоса здравого смысла.

Слайд 10

Список негативного влияния

Список негативного влияния

Слайд 11

Заключение

Заключение