Основные понятия векторной графики
Теория Векторная графика является способом представления изображений, основанном на математическом описании элементарных геометрических объектов, называемых примитивами. В качестве примитивов выступают точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги и окружности, многоугольники. Изображение, созданное в векторных программах, основывается на математических формулах, а не на координатах пикселов. Поэтому векторные файлы содержат наборы инструкций для построения геометрических объектов. Основу векторных изображений составляют разнообразные линии, называемые векторами, или контурами. Каждый контур представляет собой независимый объект, который можно редактировать: перемещать, масштабировать, изменять.