Содержание
- 2. Разделы программы Материаловедение Конструирование поясного изделия Моделирование брюк Изготовление швейного изделия Художественное оформление
- 3. Девиз урока КАКИЕ ТРУДЫ – ТАКИЕ И ПЛОДЫ
- 4. Этап 1. Представление команд Название Девиз Эмблема Максимальное количество баллов - 5
- 5. Этап 2. Разминка Задание: Назовите как можно больше видов брюк, различных по конструкции и фасону. 1
- 6. Что такое брюки? Брюки (нидерл. broek), или штаны, — предмет верхней одежды, покрывающий нижнюю часть тела,
- 7. Фасоны и виды брюк Марлен Классические
- 8. Фасоны и виды брюк Бриджи Шорты
- 9. Фасоны и виды брюк Капри Шаровары Дудочки
- 10. Фасоны и виды брюк Брюки-клёш Трубы
- 11. Фасоны и виды брюк Джинсы
- 12. Конструкции и фасоны брюк
- 13. Этап 3. Путешествие на фабрику Изготовление одежды проходит несколько этапов, за которые отвечают люди разных профессий.
- 14. Конструктор
- 15. Модельер
- 16. Закройщик
- 17. Швея-ручница
- 18. Оператор швейного оборудования
- 19. Утюжильщица
- 20. Этап 4. Погружение в профессию Формула: Для кого – для чего – из чего. Задание для
- 21. Погружение в профессию
- 22. Погружение в профессию Задание для закройщика: выполнить расчет ткани для изготовления брюк на поясе-кокетке (используя имеющиеся
- 23. Погружение в профессию Задание каждой команде: дайте названия основным линиям чертежа: присвоить каждому пронумерованному срезу название
- 24. Этап 5. Физкультминутка Назовите как можно больше пословиц и поговорок о труде и швейном деле. (команды
- 25. Этап 6. Дальше –дальше… Ответьте как можно быстрее на задаваемые вопросы. Если команда дает неверный ответ,
- 26. Этап 7. Итог урока Изготовление изделия
- 28. Скачать презентацию

























Приемы вычислений для случаев вида 60-24
Сравнение компьютерных технологий 90-х годов с последними разработками в этой сфере.
Самуил Яковлевич Маршак
Конструктивное построение предметов
Patriot Burst Elite — бюджетное решение для любого пользователя ПК или ноутбука
Методика применения электронного учебного пособияпо базовому курсу информатики Руководитель проекта: Огарков А.Ю., учитель инфо
Петр Михайлович Врангель
Обществознание
Форматирование текстового документа
Разработка малобюджетного учебного сайта на основе концепции Wiki
Спорт төрҙәре
Конкурс на лучшую модель школьной формы
Кузнечик
Маркетинговая деятельность фирмы
WEB- браузеры
Занятие по лепке из пластилина в программе Картонный домик
Резонатор.Мск
Головной мозг и его тайны!
Стратегия развития мариупольской городской организации
В гаванях афинского порта Пирей
Витамин C
Красота и гармония
Кластеры
Технологические инновации SAPна службе вашего бизнеса
Классный час «У истоков казачества» «казак» «вольный», «храбрый», «свободолюбивый человек», «удалой воин», «разбойник»
ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ МОУ ДОД «ЦЕНТР ДЕТСКОГО ТЕХНИЧЕСКОГО ТВОРЧЕСТВА» г. БЕЛГОРОДА
Есть в осени первоначальной
Крупнейшие библиотеки мира