Слайд 2Векторная графика
Используется для создания рисунков, а также графических объектов(матрицы, схемы, пр.), для
![Векторная графика Используется для создания рисунков, а также графических объектов(матрицы, схемы, пр.),](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/469196/slide-1.jpg)
которых имеет значение сохранение четких и ясных контуров
Векторные изображения формируются из графических примитивов(точка, линия, окружность и т.д.), которые хранятся в памяти компьютера в виде описывающих их математических формул(координаты вектора, цвет)
Слайд 3Векторная графика
Достоинством векторной графики является то, что файлы, хранящие векторные графические изображения,
![Векторная графика Достоинством векторной графики является то, что файлы, хранящие векторные графические](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/469196/slide-2.jpg)
имеют сравнительно небольшой объем.
Меняя размер изображения сохраняется качество.
Легко редактировать
Каждый графический примитив рисуется в своем слое.
Слайд 4Преобразование векторной графики
Видимость достигается изменением порядка слоев(необходимый объект перемещается на передний или
![Преобразование векторной графики Видимость достигается изменением порядка слоев(необходимый объект перемещается на передний](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/469196/slide-3.jpg)
задний план)
Заливка возможна не только выбранным цветом ( в том числе градиентным), но и штриховкой.
Прозрачность устанавливается для каждого слоя от 0 до 100%
Слайд 5Преобразование векторной графики
Группировка. Несколько графических примитивов можно сгруппировать в единый объект.
Выравнивание объектов.
![Преобразование векторной графики Группировка. Несколько графических примитивов можно сгруппировать в единый объект.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/469196/slide-4.jpg)
Для выравнивания нарисованных объектов по горизонтали и вертикали используется сетка, к которой привязываются объекты.
Слайд 6Системы компьютерного черчения
Векторные графические редакторы, предназначенные для создания чертежей большой точности.
![Системы компьютерного черчения Векторные графические редакторы, предназначенные для создания чертежей большой точности.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/469196/slide-5.jpg)
Слайд 7Форматы векторных графических объектов
WMF -наиболее распространённый формат, используется для хранения коллекции Microsoft
![Форматы векторных графических объектов WMF -наиболее распространённый формат, используется для хранения коллекции](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/469196/slide-6.jpg)
Clip Gallery
ODG-векторный редактор OpenOffice Draw
FRM-система компьютерного черчения Компас
FLA-система векторной флеш-графики
Слайд 8Флеш-анимация
Быстрая смена кадров
Базируется на использовании векторной графики
Строятся ключевые кадры
Задаётся тип перехода(свободная трансформация,
![Флеш-анимация Быстрая смена кадров Базируется на использовании векторной графики Строятся ключевые кадры](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/469196/slide-7.jpg)
трансформация с вращением и т.д.)
Редактор автоматически построит недостающие кадры
Чем большее количество кадров в секунду задано, тем лучше качество анимации, создаётся иллюзия движения
Достоинство – небольшой информационный объем файла
Для разработки флеш-анимации используется Cистема векторной флеш-графики Macromedia Flash
Слайд 9Практическая работа «Трехмерная векторная графика»
Задание
M.Word-нарисовать различные трехмерные тела(используя графические примитивы и
![Практическая работа «Трехмерная векторная графика» Задание M.Word-нарисовать различные трехмерные тела(используя графические примитивы](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/469196/slide-8.jpg)
установку различных параметров), сгруппировать объект
Создать с использованием данного графического объекта анимацию на базе M.PowerPoint