- Главная
- Информатика
- Алгоритмы

Содержание
Слайд 2Блок- схема линейного алгоритма
Начало
Ввод исходных данных
действия
действия
Вывод результата
конец
Начало
Пойду на речку
Буду загорать
Конец
Блок- схема линейного алгоритма
Начало
Ввод исходных данных
действия
действия
Вывод результата
конец
Начало
Пойду на речку
Буду загорать
Конец

Слайд 3Алгоритм с ветлением
Начало
Условия
конец
Команда 2
Команда 1
нет
да
Алгоритм с ветлением
Начало
Условия
конец
Команда 2
Команда 1
нет
да

- Предыдущая
Занимательная история. Своя игра 2. II раундСледующая -
Жиілік үстеулер
Java in our hands
Логические элементы
Код Хаффмана
Гиперссылки. Создание гиперссылок Тэг <a>
Schrodingers Cats
Единая автоматизированная информационная система Авиационный промышленный кластер (ЕАИС Авиапром) пилотный проект
Компьютерные технологии в системе сельской техники
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Сайт БГАРФ. Электронный каталог. Принципы работы
Recursive fonksiyonlar
XXI Сибирская молодежная ассамблея Профессии будущего
Введение в SAS Enterprise Guide
Алгоритмическая конструкция повторение. Основные алгоритмические конструкции
Методика решения олимпиадных задач
Metody_poiska_i_sortirovki_dannykh
Основы языка С++
Актуальные проблемы информатизации образования Материал подготовила: учитель английского языка высшей категории Ведь
Контакты ОГБУК Центр народной культуры Ульяновской области
Blade and Soul. Боевая школа:TalosCult. Сопровождение
Повторение материала за 6 класс
Test mode
Язык программирования Pascal. Автомат
Растровая и векторная графика. Графические редакторы
Этапы разработки программы. Структурное программирование для АСУб и ЭВМб (тема 1-2)
РИСО. Составные части ИСО
Медиапроект #твой плейлист
Графический редактор Paint. Планируем последовательность действий
Электронный документооборот