Содержание
- 2. Искусственный интеллект и ЭВМ
- 3. Содержание Искусственный интеллект История развития ИИ Принципы ИИ Сфера использования ИИ Основные проблемы ИИ Заключение
- 4. Введение Системы, обладающие психикой, отличаются от ЭВМ (Электронная вычислительная машина - набор электронных устройств, выполняющий различного
- 5. Искусственный интеллект как организм Человек универсален и с точки зрения потребностей и с точки зрения возможностей
- 6. Пределы ИИ Совершенствование систем искусственного интеллекта на базе цифровых машин может иметь границы, из-за которых переход
- 7. Глава 1. Искусственный интеллект и его история 1.1. Искусственный интеллект Искусственный интеллект – это технология, а
- 8. 1.2. История развития искусственного интеллекта Авторство термина «искусственный интеллект» приписывают Джону Маккарти – основоположнику программирования, изобретателю
- 9. 1.3. ПРИНЦИПЫ ИИ
- 10. Глава 2. Ии в нашей жизни 2.1. Сфера использования ИИ
- 11. 2.2. ОСНОВНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ИИ
- 12. Заключение
- 13. Источники 1)https://www.calltouch.ru/glossary/iskusstvennyy-intellekt/ 2)https://skillbox.ru/media/code/iskusstvennyy_intellekt_mashinnoe_obuchenie_i_glubokoe_obuchenie_v_chyem_raznitsa/ 3)https://ru.wikipedia.org/wiki/ 4)https://businessman.ru/new-chto-takoe-evm-pokoleniya-evm.html 5)https://www.prorobot.ru/06/robot-iievm.php
- 15. Скачать презентацию












9-1-5
Генератор фракталов
Алгоритмы обработки данных при организации электронного архива предприятий радиоэлектронной промышленности на базе PLM-систем
Оператор присваивания. Лекция №3
Понятие вредоносного ПО
Современные инструменты для разработки и проектирования цифровой части ПС
Организация как система
QR-код. Способ чтения QR-кодов
Массивы
Презентация на тему Передача информации
SIS: A system for Personal Information Retrieval and Re-Use
Алгоритмы
InDirect
Construct 3. Создаем игру Driver. Часть 2
Автоматизация деятельности предприятий под ключ
Этапы создания спидскульпта
Эффективная систематизация папок и файлов
Шаблон оформления электронной презентации
Развлекательная информатика. Игра
Структура базы данных
Метрология и теория измерений
Виртуальный образ ПК с установленным ПО
Lecture04_Python_Expressions
Машинно-зависимые языки программирования. Лекция 3
Безопасный интернет
Дискретное представление информации
Использование видеоматериалов YouTube в целях повышения мотивации к изучению немецкого языка
Компьютерная графика