Содержание
- 2. Компьютерная графика – специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью
- 3. В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на растровую, векторную и фрактальную. Растровая
- 5. Базовым элементом векторной графики является линия. Она описывается математически как единый объект. Все прочие объекты векторной
- 7. Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях. Однако базовым элементом здесь является сама математическая
- 8. Цветовая модель – способ формального описания цвета на основе составляющих его компонентов. Классификация цветовых моделей: монохромные:
- 9. Монохромные Предназначены для рисунков, гравюр, чертежей. Разновидность монохромных моделей – двухградационная модель, которую принято называть битовой.
- 10. Полутоновой модели соответствует режим Grayscale. Особенность индексной или палитровой модели в том, что на каждый пиксел
- 11. Эта модель используется во всех излучающих устройствах вывода и является аппаратно-зависимой. В этой модели на каждый
- 12. Lightness - светлость a - цветовая координата от зеленого до красного b - цветовая координата от
- 13. Перцепционная модель HSB Описывает цвет на основе его восприятия человеком. (Perception – воспроизведение, ощущение) Hue -
- 14. Субтрактивная модель CMYK Цвет на бумаге получается не за счет суммирования излучений, а за счет вычитания
- 16. Скачать презентацию













Классы. Описание класса
Gambling в 2018
Состав компьютера
JavaScript. Обзор
Датчики положения и перемещения в робототехнике (ДПП). Основные понятия и определения
Форматы чисел представленных в цифровых процессорах
Использование и создание медиатекста
Ассоциация молодежных СМИ МедиаШум РГУ им. А.Н. Косыгина
Система управления базами данных. Моделирование и формализация. 9 класс
Графический редактор PAINT
jQuery
Информационная деятельность человека
Проект Coursera
Моделирование в среде графического редактора
Периферийные устройства персонального компьютера. Программное обеспечение внешних устройств
Визуальное программирование. Среда программирования Scratch 3.17.2
Алгоритм приложения
Программирование цикла. Алгоритм Евклида
Кодирование информации с помощью знаковых систем
Страна информатика
Разработка автоматизированной системы мониторинга доступа на охраняемую территорию
Приведение ER-диаграммы к реляционному виду
Что такое связи между таблицами
Анализ сайта Избирательной комиссии Ульяновской области
Курс по основам программирования на Python. Словари
Интересные факты из истории информатики
Алгебра логики
Поиск элементов с заданными свойствами. Структура программы для поиска элементов