Содержание
- 3. Растровая графика Растр (точка)— точечная структура графического изображения при полиграфической и цифровой печати. Всякое изображение рассматривается
- 4. Векторная графика — это изображения, созданные (а точнее будет сказать — описанные), при помощи математических формул.
- 5. Положение и форма графических примитивов задаются в системе графических координат, связанных с экраном Обычно начало координат
- 6. Фрактальная
- 8. История компьютерной графики Первоначально программисты научились получать рисунки в режиме символьной печати
- 9. Затем, появились специальные устройства для графического вывода на бумагу –графопостроители (плоттеры). Для управления их работой стали
- 10. Революцией стало появление графических дисплеев, на экране графического дисплея стало возможным получать рисунки и чертежи в
- 11. Появление принтера цветной печати
- 12. Научная Деловая Иллюстративная Конструкторская Художественная и рекламная Области применения компьютерной графики
- 13. визуализация (наглядное изображение) объектов научных исследований, графическая обработка результатов расчетов, проведение вычислительных экспериментов с наглядным представлением
- 14. создание иллюстраций, используемых в работе учреждений; плановые показатели, статистические сводки, отчетная документация. Деловая графика
- 15. Конструкторская графика позволяет проводить в наглядной форме поиск оптимальной конструкции, наиболее удачной компоновки деталей, прогнозировать последствия
- 16. САПР Системы автоматизированного проектирования — комплексные программно-технические системы, предназначенные для выполнения проектных работ с применением математических
- 17. Иллюстративная графика позволяет использовать компьютер для произвольного рисования, черчения. Простейшие средства иллюстративной графики – графические редакторы.
- 18. позволяет использовать компьютер для создания роликов, мультфильмов, игр, видео презентаций, видео уроков и т.п. Художественная и
- 19. Слово «анимация» означает оживление. Animal (англ.) - животное Компьютерная анимация Анимация
- 20. – это объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением. Применение в области обучения, рекламы,
- 21. § 18 читать § 21 читать отв. на вопрос 9 (стр. 120) § 4.1 заполнить таблицу
- 26. Скачать презентацию























Условия в алгоритмах. Простые и составные условия. Логические операции в условиях
Комбинация данных из нескольких таблиц
Адресация в интернете
Программирование и безопасность баз данных мобильных систем. Лекция 3
Презентация на тему Компьютерные вирусы и их симптомы
Шаблоны писем
Полезные видеоблоги
Кодирование и декодирование. Язык и алфавит, 10 класс
Рекурсия
Процедуры и функции в Паскале. Рекурсия
Проектирование и архитектура программных систем
Создание интернет-площадок и рекламы
Черепаха-графический учебный исполнитель
Смена флага документа репутационный на особо важный
Шаблон сайта. Чемпионат Екатеринбурга по баскетболу
Язык SQL. (Лекция 2)
Техника безопасности. Правила работы на компьютере
Питон. Алгоритмизация и программирование. Решение задач на компьютере
Работа с таблицами в текстовом редакторе Word
Tasks without arrays and loops. Tasks with arrays and loops
Система ввода/вывода языка программирования. Лекция 12
Мастерская настольных ролевых игр Приют Странника
Диаграмма состояний
Схематизация процессов производства
Фирма Позитив
Подготовительная лекция для участников PROFквеста Карта скидок ЗабГУ
Минимум, максимум, разница и сумма
Таблицы и графы. Задание 1. Информатика в ЕГЭ