Содержание
- 3. Растровая графика Растр (точка)— точечная структура графического изображения при полиграфической и цифровой печати. Всякое изображение рассматривается
- 4. Векторная графика — это изображения, созданные (а точнее будет сказать — описанные), при помощи математических формул.
- 5. Положение и форма графических примитивов задаются в системе графических координат, связанных с экраном Обычно начало координат
- 6. Фрактальная
- 8. История компьютерной графики Первоначально программисты научились получать рисунки в режиме символьной печати
- 9. Затем, появились специальные устройства для графического вывода на бумагу –графопостроители (плоттеры). Для управления их работой стали
- 10. Революцией стало появление графических дисплеев, на экране графического дисплея стало возможным получать рисунки и чертежи в
- 11. Появление принтера цветной печати
- 12. Научная Деловая Иллюстративная Конструкторская Художественная и рекламная Области применения компьютерной графики
- 13. визуализация (наглядное изображение) объектов научных исследований, графическая обработка результатов расчетов, проведение вычислительных экспериментов с наглядным представлением
- 14. создание иллюстраций, используемых в работе учреждений; плановые показатели, статистические сводки, отчетная документация. Деловая графика
- 15. Конструкторская графика позволяет проводить в наглядной форме поиск оптимальной конструкции, наиболее удачной компоновки деталей, прогнозировать последствия
- 16. САПР Системы автоматизированного проектирования — комплексные программно-технические системы, предназначенные для выполнения проектных работ с применением математических
- 17. Иллюстративная графика позволяет использовать компьютер для произвольного рисования, черчения. Простейшие средства иллюстративной графики – графические редакторы.
- 18. позволяет использовать компьютер для создания роликов, мультфильмов, игр, видео презентаций, видео уроков и т.п. Художественная и
- 19. Слово «анимация» означает оживление. Animal (англ.) - животное Компьютерная анимация Анимация
- 20. – это объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением. Применение в области обучения, рекламы,
- 21. § 18 читать § 21 читать отв. на вопрос 9 (стр. 120) § 4.1 заполнить таблицу
- 26. Скачать презентацию























Санау системасы. БДЭ информатика
Формы мышления. Алгебра высказываний. Логические выражения и таблицы истинности
Dependency Injection в JUnit5. Интерфейс ParameterResolver
Компьютерная графика
Теория - сплайн
Правовые методы обеспечения информационной безопасности
Lego Mindstorms NXT 2.0. Сборка робота
CCNA RS 6.0 Bridging. Шаблон
Liver tumor
Схема СВН Рублевка
Разбор задач ЕГЭ. Рекурсивные алгоритмы. В6
Логические элементы
Урок 3. Уникальность. Как отстроиться от конкурентов
Представление информации. Урок № 3
PowerPoint. 87 анимированных иконок
Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
Программирование в Lego Wedo 2.0
Информация и её свойства
Использование ресурсов Интернет при подготовке к ЕГЭ по истории и обществознанию
Презентация по информатике на тему _Облачные технологии_
Портал электросетевых услуг ПАО Россети
проведение программ восстановительного правосудия онлайн
Инструкция для регистрации на портале
Введение в курс. Криптографическая защита информации
Преимущества библиотеки передового опыта
Создание web-сайта вакцинации
Сети. Самая простая сеть (network)
Проект Омега