Содержание
- 3. Растровая графика Растр (точка)— точечная структура графического изображения при полиграфической и цифровой печати. Всякое изображение рассматривается
- 4. Векторная графика — это изображения, созданные (а точнее будет сказать — описанные), при помощи математических формул.
- 5. Положение и форма графических примитивов задаются в системе графических координат, связанных с экраном Обычно начало координат
- 6. Фрактальная
- 8. История компьютерной графики Первоначально программисты научились получать рисунки в режиме символьной печати
- 9. Затем, появились специальные устройства для графического вывода на бумагу –графопостроители (плоттеры). Для управления их работой стали
- 10. Революцией стало появление графических дисплеев, на экране графического дисплея стало возможным получать рисунки и чертежи в
- 11. Появление принтера цветной печати
- 12. Научная Деловая Иллюстративная Конструкторская Художественная и рекламная Области применения компьютерной графики
- 13. визуализация (наглядное изображение) объектов научных исследований, графическая обработка результатов расчетов, проведение вычислительных экспериментов с наглядным представлением
- 14. создание иллюстраций, используемых в работе учреждений; плановые показатели, статистические сводки, отчетная документация. Деловая графика
- 15. Конструкторская графика позволяет проводить в наглядной форме поиск оптимальной конструкции, наиболее удачной компоновки деталей, прогнозировать последствия
- 16. САПР Системы автоматизированного проектирования — комплексные программно-технические системы, предназначенные для выполнения проектных работ с применением математических
- 17. Иллюстративная графика позволяет использовать компьютер для произвольного рисования, черчения. Простейшие средства иллюстративной графики – графические редакторы.
- 18. позволяет использовать компьютер для создания роликов, мультфильмов, игр, видео презентаций, видео уроков и т.п. Художественная и
- 19. Слово «анимация» означает оживление. Animal (англ.) - животное Компьютерная анимация Анимация
- 20. – это объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением. Применение в области обучения, рекламы,
- 21. § 18 читать § 21 читать отв. на вопрос 9 (стр. 120) § 4.1 заполнить таблицу
- 26. Скачать презентацию























Int main. Объявление переменной. Типы данных. Логические операции
Форматирование документа с помощью таблиц
Парольная система. Виды информации. Основные свойства
Графический интерфейс Windows
Медиапроект #твой плейлист
Технологии построения анимационных изображений. Технологии трехмерной графики
Пять наиболее распространенных заблуждений в отношении Linux
Пентагон. Онлайн-игра
2.+Python
Зависимости. Перспективы
личная информация. защита. личное пространство (1)
Решение задач на компьютере. Алгоритмизация и программирование
Оформление списка источников и литературы в исследовательской работе
Источники информации. Тест (2 класс)
Как переписать приложение с нуля и не потерпеть фиаско
Приложение RESO Mobile для клиентов по ДМС
Разбор задач ЕГЭ. Анализ программ с циклами и подпрограммами. В13
Библиографический указатель по Аромашевскому району
Проектирование информационных систем (лекция 1)
Основы тестирования
Программирование на языке Python. Циклические алгоритмы
Создание и отладка комплекса мероприятий по защите персональных данных
Герои игр
Структурирование и методы построения алгоритмов
Анимация rostmedia
INEX. Главное меню
Автоматизированная система градуировки датчиков температуры
Сайты