Содержание
- 3. Растровая графика Растр (точка)— точечная структура графического изображения при полиграфической и цифровой печати. Всякое изображение рассматривается
- 4. Векторная графика — это изображения, созданные (а точнее будет сказать — описанные), при помощи математических формул.
- 5. Положение и форма графических примитивов задаются в системе графических координат, связанных с экраном Обычно начало координат
- 6. Фрактальная
- 8. История компьютерной графики Первоначально программисты научились получать рисунки в режиме символьной печати
- 9. Затем, появились специальные устройства для графического вывода на бумагу –графопостроители (плоттеры). Для управления их работой стали
- 10. Революцией стало появление графических дисплеев, на экране графического дисплея стало возможным получать рисунки и чертежи в
- 11. Появление принтера цветной печати
- 12. Научная Деловая Иллюстративная Конструкторская Художественная и рекламная Области применения компьютерной графики
- 13. визуализация (наглядное изображение) объектов научных исследований, графическая обработка результатов расчетов, проведение вычислительных экспериментов с наглядным представлением
- 14. создание иллюстраций, используемых в работе учреждений; плановые показатели, статистические сводки, отчетная документация. Деловая графика
- 15. Конструкторская графика позволяет проводить в наглядной форме поиск оптимальной конструкции, наиболее удачной компоновки деталей, прогнозировать последствия
- 16. САПР Системы автоматизированного проектирования — комплексные программно-технические системы, предназначенные для выполнения проектных работ с применением математических
- 17. Иллюстративная графика позволяет использовать компьютер для произвольного рисования, черчения. Простейшие средства иллюстративной графики – графические редакторы.
- 18. позволяет использовать компьютер для создания роликов, мультфильмов, игр, видео презентаций, видео уроков и т.п. Художественная и
- 19. Слово «анимация» означает оживление. Animal (англ.) - животное Компьютерная анимация Анимация
- 20. – это объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением. Применение в области обучения, рекламы,
- 21. § 18 читать § 21 читать отв. на вопрос 9 (стр. 120) § 4.1 заполнить таблицу
- 26. Скачать презентацию























V значит Vilki
Лекция 1_1_классификация ЯП
Разработка системы прогнозирования изменения порога принятия решений в интеллектуальных системах управления
Сценарно-режиссерский ход (прием)
зык разметки XML. Структура документа
3CSetCursorPosition
Антивирусные программы. Урок 8
Організація пам'яті комп'ютера. Прості схеми управління пам'яттю. Тема 3.1
Креатив в Инстаграм
Кодирование целых чисел
Конфигурирование выделенных IP адресов
Интеллектуальные системы. Поиск в пространстве состояний
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов с триггерами
Интерфейс с bluetooth управлением
Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
План презентации
Цифровое будущее для малого и среднего бизнеса
Программное обеспечение Интернет-переписи
Фонд развития Интернета
Преобразования чисел в позиционных системах счисления. (Лекция 9)
Структура Web-сайта
Програмне рішення для контролю за дотриманням і виконанням критеріїв та принципів FSC
Шифры
ADM Partenaires. Создание нового пользователя
Комплекс автоматизированного управления конвейерами АУК-1М
Работа с фрагментами
Современная промышленная электроника 7
Объектно-ориентированные технологии программирования и стандарты проектирования