Содержание
- 2. План: Компьютеризация человечества Цели использования компьютера Компьютерные игры Игромания Игровая зависимость Стадии развития игровой зависимости Негативное
- 3. Компьютеризация человечества Вторая половина 20-го века – время глобальной компьютеризации человеческого общества. Получение, хранение, обработка и
- 4. Цели использования компьютера
- 5. Компьютерные игры Современные игры предлагают красиво нарисованный трехмерный мир, который, заигравшись, можно принять за настоящий по
- 6. Компьютерные игры
- 7. Игромания Игромания опаснее, чем карпальный туннельный синдром, интернет–зависимость или информационная перенасыщенность. Во–первых, существует мощная игровая индустрия,
- 8. Игромания Развитие игровых технологий приводит к росту количества любителей играть – геймеров. Среди игроманов есть те,
- 9. Игровая зависимость В последнее время игровую зависимость часто сравнивают с наркотической, алкогольной и другими более известными.
- 10. Стадии развития игровой зависимости Стадия легкой увлеченности возникает после того, как человек несколько раз поиграл в
- 11. Стадии развития игровой зависимости Стадия зависимости характеризуется не только значимостью игры, которая становится такой же важной,
- 12. Негативное влияние компьютера на организм человека Основные вредные факторы, действующие на человека за компьютером: • сидячее
- 14. Заключение В мире компьютеризации необходимо придерживаться мер, направленных на организацию безопасных условий для людей, работающих с
- 16. Скачать презентацию













Информационная модель системы
Решение для интерент-магазинов
Информационная система торговой организации
ИКТ в работе школьной библиотеки
Текстовая информации
Презентация на тему Информация ее хранение и способы передачи
Обновление Эвотора ФФД (формат фискальных документов)
Универсальная система обмена данными и юридически значимыми электронными документами 2022
Интернет-ресурсы для поиска работы. Где и как искать работу человеку с особыми потребностями
Наша группа
Сервіси Google у професійній діяльності педагога/заступника директора
Операционные системы: безопасность. Основы безопасности
Клавиатура – средство общения человека с компьютером
Знакомство с устройствами компьютера и их назначением
Электронные таблицы. Программы
Cleverlance. SQL 1
Мемы
Квантовые игры и теоретико-игровые основания прагматики
Этикет интернет-общения
Модели представления данных
LectOS3
Лекция 11. Статические переменные. Динамическая информация о типах. Семантика перемещения
Как стать самозанятым?
Порядок работы над ВКР. Структура и общие требования к оформлению
Cikl_for для курса (1)
Функции в С++
Архитектура и функционирование вычислительного комплекса Эльбрус-90микро
История развития программного обеспечения