Содержание
- 2. План: Компьютеризация человечества Цели использования компьютера Компьютерные игры Игромания Игровая зависимость Стадии развития игровой зависимости Негативное
- 3. Компьютеризация человечества Вторая половина 20-го века – время глобальной компьютеризации человеческого общества. Получение, хранение, обработка и
- 4. Цели использования компьютера
- 5. Компьютерные игры Современные игры предлагают красиво нарисованный трехмерный мир, который, заигравшись, можно принять за настоящий по
- 6. Компьютерные игры
- 7. Игромания Игромания опаснее, чем карпальный туннельный синдром, интернет–зависимость или информационная перенасыщенность. Во–первых, существует мощная игровая индустрия,
- 8. Игромания Развитие игровых технологий приводит к росту количества любителей играть – геймеров. Среди игроманов есть те,
- 9. Игровая зависимость В последнее время игровую зависимость часто сравнивают с наркотической, алкогольной и другими более известными.
- 10. Стадии развития игровой зависимости Стадия легкой увлеченности возникает после того, как человек несколько раз поиграл в
- 11. Стадии развития игровой зависимости Стадия зависимости характеризуется не только значимостью игры, которая становится такой же важной,
- 12. Негативное влияние компьютера на организм человека Основные вредные факторы, действующие на человека за компьютером: • сидячее
- 14. Заключение В мире компьютеризации необходимо придерживаться мер, направленных на организацию безопасных условий для людей, работающих с
- 16. Скачать презентацию













Расшифровка. Самый умный по информатике
Файлы и папки
SMM-продвижение
Расширение Live Server
Презентация на тему Разбор решений задач части В заданий ГИА по информатике
Лекция 1 - Основы программирования
Оптимизация управления дорожным движением: АСУДД
Практическая работа. Электронная почта
Сравнение платформ создания сайтов
Заводская дверь
Имя цвета в системе NCS
Презентация к лекции
Widnows 7. История Windows 7
Процесс DocuSign
44051
Сравнительный анализ дизайна интернет-сайтов
Вред и польза компьютерных игр
Позиционные системы счисления. 14 (повышенный уровень, время – 5 мин). Часть 2. Задания типа Степени
Хранение информации
Моделирование и подобие
Практикум
Неразрушающий контроль и диагностика. Обзор специализированных журналов
Мы научим программированию
Программное обеспечение компьютера
Структура, функции и принципы реализации мониторно-компьютерных систем
Система мониторинга сетевого оборудования и серверов
在pc机上打开 direct USB
Информатика. Вводная лекция