Содержание
- 2. Модель: объект, который отражает существенные признаки изучаемого объекта, процесса или явления.
- 3. Формы представления моделей предметные (материальные) информационные
- 4. Предметные модели воспроизводят геометрические, физические и другие свойства объектов в материальном мире (например, глобус, муляжи, модели
- 6. Образные модели: рисунки, фотографии и т. д. представляют зрительные образы и фиксируются на каком – то
- 7. Знаковые модели строятся с использованием различных языков (знаковых систем), например, закон Ньютона, таблица Менделеева, карты, графики,
- 8. Визуализация формальных моделей: использование различных форм для наглядности (блок – схемы, графы, пространственные чертежи, модели электрических
- 9. Формализация: процесс построения информационных моделей с помощью формальных языков. физические информационные модели (закон Ома, электрическая цепь),
- 10. Примеры и необходимость моделей: наглядная форма изображения (глобус), важная роль в проектировании и создании различных технических
- 11. Пути построения моделей: текстовые редакторы, графические редакторы, презентации, Macromedia Flash, построение модели с помощью одного из
- 12. Геоинформационные модели Планета Земля 4.2
- 13. Задание №1: Используя программу Graphics построить графики функций: а) y=cos(x), б) y=2cos(x), в) y=cos(x-2), г) y=cos(x)
- 15. y=cos(x) y=2cos(x) y=cos(x-2) y=cos(x)-3
- 16. Задание №2: Используя программу Table найти молярную массу веществ (записать данные в тетрадь): а) H2O б)
- 19. Задание №3: Используя программу Excel построить график тела, брошенного вверх: а) h0 = 5 м, V0
- 21. Модель: объект, который отражает существенные признаки изучаемого объекта, процесса или явления. предметные информационные Образные модели Знаковые
- 23. Скачать презентацию




















Электронные библиотечные системы. Поиск в Электронной библиотеке Красноярского ГАУ
Теги по фону и картинкам
Разработка ПО
Интернет и всемирная паутина
День защиты информации
Графический дизайнер
Эмулятор устройства управления роботом (Эмулятор Ардуино)
Обpаботка символов и стpок средствами языка Турбо-Паскаль
Конъюнкция
Что такое алгоритм. 6 класс
Табличные информационные модели моделирование и формализация. Правила оформления таблицы
Вірусы і антывірусныя праграмы
Теоретические знания о радиожурналистике и специфика работы радиожурналиста
Осторожно, вирус
Работа отрядов ЮИД в социальных сетях
2 ЛЕКЦИЯ
Устройство и принципы работы ЭВМ
Java For Automation. Лекция 1
История создания Интернета
Формирование коммуникативно-языковой компетентности через внеурочные занятия по программе Hello English
Отчетность по исполнению проекта
Платформа Freescale Semiconductor для реализации беспроводных решений ZigBee / 802.15.4 / SMAC
Minecraft PE 0.16.0. Начинающий игрок
7-1-5
Разветвляющиеся алгоритмы. Решение задач
Информационная инфраструктура
Скандальные домены
Математические основы информатики. Восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления. Компьютерные системы счисления