Содержание
- 2. Модель: объект, который отражает существенные признаки изучаемого объекта, процесса или явления.
- 3. Формы представления моделей предметные (материальные) информационные
- 4. Предметные модели воспроизводят геометрические, физические и другие свойства объектов в материальном мире (например, глобус, муляжи, модели
- 6. Образные модели: рисунки, фотографии и т. д. представляют зрительные образы и фиксируются на каком – то
- 7. Знаковые модели строятся с использованием различных языков (знаковых систем), например, закон Ньютона, таблица Менделеева, карты, графики,
- 8. Визуализация формальных моделей: использование различных форм для наглядности (блок – схемы, графы, пространственные чертежи, модели электрических
- 9. Формализация: процесс построения информационных моделей с помощью формальных языков. физические информационные модели (закон Ома, электрическая цепь),
- 10. Примеры и необходимость моделей: наглядная форма изображения (глобус), важная роль в проектировании и создании различных технических
- 11. Пути построения моделей: текстовые редакторы, графические редакторы, презентации, Macromedia Flash, построение модели с помощью одного из
- 12. Геоинформационные модели Планета Земля 4.2
- 13. Задание №1: Используя программу Graphics построить графики функций: а) y=cos(x), б) y=2cos(x), в) y=cos(x-2), г) y=cos(x)
- 15. y=cos(x) y=2cos(x) y=cos(x-2) y=cos(x)-3
- 16. Задание №2: Используя программу Table найти молярную массу веществ (записать данные в тетрадь): а) H2O б)
- 19. Задание №3: Используя программу Excel построить график тела, брошенного вверх: а) h0 = 5 м, V0
- 21. Модель: объект, который отражает существенные признаки изучаемого объекта, процесса или явления. предметные информационные Образные модели Знаковые
- 23. Скачать презентацию




















Инструкция записи на приём на сайте ПФР
Разработка модулей программного обеспечения для компьютерных систем
Параллельное программирование на основе MPI (Лекция 6)
Intro
Обеспечение информационной безопасности в системах электронного взаимодействия. (Лекция 11)
Решение задач на компьютере. Алгоритмизация и программирование. 9 класс
Информационные технологии. Определение информационных технологий
Онлайн-касса РНКБ
Сервер сценариев WSH. Языки сценариев BScript и JScript
IKT pagrindai
Построение моделей стратиграфии и вертикальных разрезов толщи горного массива по данным геологоразведочных скважин
Примеры программирования
Указатели и массивы
16_10_2022.92-22
Детерминированные нелинейные модели с непрерывными переменными
Регистрация ККТ в Личном кабинете ИП
САПР Компас. Интерфейс и файлы
Система
Лекция_2 (1)
Как осуществить путешествие своей мечты
Понятие информационной системы
Одирование информации. Метод координат
Разработка мер по защите информации в АСУ АСУ – навигация Алтайский край
Структурирование и методы построения алгоритмов
Web – конструирование на HTML
Графический редактор Paint. Планируем последовательность действий
Творческий беспорядок Аватария
Правила игры с монстрами