Содержание
- 2. НАЧАЛО ПРОЕКТА Определение состава подразделений для автоматизации. Определение состава автоматизируемых бизнес-процессов для каждого подразделения
- 3. Анкетирование подразделений Бизнес-процессы подразделений были не известны. Решено произвести анкетирование каждого подразделения. Анкетирование дало возможность увидеть
- 4. Запуск первых подразделений в «Витрину» Пользователи игнорировали программу. Не понимали зачем им туда заходить если есть
- 5. КАК ЗАСТАВИТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ПОЛЮБИТЬ ПРОГРАММУ?
- 6. Создание ДРУЖЕЛЮБНОГО ☺ интерфейса Вход в программу через браузер. Ни один пользователь не задал вопрос о
- 7. 4. Меньше текста – больше визуализации 5. Не перегружать интерфейс
- 8. 6. Пользу вперед
- 9. 7. Забота о пользователе
- 10. Пример обычного интерфейса
- 11. Пример хорошего интерфейса
- 13. Скачать презентацию










Модели жизненного цикла программного обеспечения. Каскадная модель и ее модификации. Лекции 7-8
Показатели Рейтинга-50
2_Osnovy_nauchnykh_issledovanii_774_ZFO
Информационные технологии при изучении математики
Программное обеспечение персонального компьютера
Информация и человек. Виды информаций. Источники и приемники информации
Лекция 29. CorelDRAW Инструменты группы. Изменение формы
Получение информации о последних событиях в мире
MSF (Microsoft Solutions Framework)
Таблицы истинности
Обзор функциональных возможностей коммутаторов (тема 3)
Computer graphics
PHP. Структуры управления. Условный оператор
Variables and Data Types / 1 of 22
Презентация №2 - CSS
Основные алгоритмические конструкции
Oracle Solaris
Решение 3D задач. Задача о растекании токов
Сокращатель ссылок с авторизацией пользователя для использования дополнительного функционала. Проект
Антипаттерны
Входной пакет заданий
Электронные таблицы
Приложение ментального счета Mental score. Проект
Исполнение алгоритмов, записанных на языке программирования. ОГЭ - 11 (N6)
Анализ средств и методов администрирования сети
Посиделки у Юнги #2
Поле битвы
Создание многотабличной формы