Содержание
- 2. НАЧАЛО ПРОЕКТА Определение состава подразделений для автоматизации. Определение состава автоматизируемых бизнес-процессов для каждого подразделения
- 3. Анкетирование подразделений Бизнес-процессы подразделений были не известны. Решено произвести анкетирование каждого подразделения. Анкетирование дало возможность увидеть
- 4. Запуск первых подразделений в «Витрину» Пользователи игнорировали программу. Не понимали зачем им туда заходить если есть
- 5. КАК ЗАСТАВИТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ПОЛЮБИТЬ ПРОГРАММУ?
- 6. Создание ДРУЖЕЛЮБНОГО ☺ интерфейса Вход в программу через браузер. Ни один пользователь не задал вопрос о
- 7. 4. Меньше текста – больше визуализации 5. Не перегружать интерфейс
- 8. 6. Пользу вперед
- 9. 7. Забота о пользователе
- 10. Пример обычного интерфейса
- 11. Пример хорошего интерфейса
- 13. Скачать презентацию










Компьютерная графика. Создание 3D модели
Схема общего подхода к оценке эффективности системы
Polnaya_prezentatsia
Выбор провайдера, технологии подключения и тарифного плана в г. Волгодонске
Java 8. Features
Ведение отчетной и технической документации
Контент. Типы контента
Linear hashing
Invoice Matching для поставщиков
706870
Взлом социальной сети
Программа Paint
Путешествие в страну информации. Урок-игра
Бинафон-Н2 - комплекс для выявления каналов утечки речевой информации
Меняем характер чата
Язык СМИ
Работа с памятью
Смена пароля
Проектирование и разработка ПО
Создание компьютерных игр
Алгоритмы и работа с величинами
Создание локальных доменных зон
Типы величин. Тип величины в алгоритме
Эталонная модель открытых систем
Понятие БД, информационной системы
Основные понятия о вычислительной системе. Структура вычислительной системы. Системная плата. (Лекция 2)
Перевод чисел из одной системы счисления в другую
Сайт Coca-Cola, правки