Содержание
- 2. План 1. Бинарные операции. 2. Унарные операции.
- 3. ПОВТОРЕНИЕ Геометрическое представление графа — это схемы, состоящие из точек и соединяющих эти точки отрезков прямых
- 4. СПОСОБЫ ОПИСАНИЯ ГРАФОВ Способы описания графов Перечисление элементов Изображение Матрица смежности Матрица инциденций Списки смежности
- 5. ОПЕРАЦИИ НАД ГРАФАМИ Исходные графы Различают бинарные и унарные операции
- 6. ОБЪЕДИНЕНИЕ ГРАФОВ Объединением (суммой) множеств А и В называется множество А ∪ В, элементы которого принадлежат
- 7. ОБЪЕДИНЕНИЕ ГРАФОВ При объединении графов матрица смежности результата получается операцией поэлементного логического сложения матриц смежности исходных
- 8. ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ГРАФОВ Пересечением (произведением) множеств А и В называется множество А ∩ В, элементы которого принадлежат
- 9. ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ГРАФОВ результирующая матрица смежности получается операцией поэлементного логического умножения матриц смежности исходных графов G1 и
- 10. КОЛЬЦЕВАЯ СУММА ГРАФОВ Кольцевой суммой множеств А и В называют множество, состоящее из тех и только
- 11. КОЛЬЦЕВАЯ СУММА ГРАФОВ результирующая матрица смежности получается операцией поэлементного логического сложения матриц смежности исходных графов
- 12. УДАЛЕНИЕ ВЕРШИНЫ Результат - граф, получившимся после удаления из графа G вершины хi и всех ребер,
- 13. УДАЛЕНИЕ РЕБРА ИЛИ ДУГИ Концевые вершины удаляемого ребра НЕ УДАЛЯЮТСЯ Удалены дуги a4 и a7, в
- 14. ЗАМЫКАНИЕ (ОТОЖДЕСТВЛЕНИЕ) пара вершин хi и xj в графе G замыкается (или отождествляется), если они заменяются
- 15. СТЯГИВАНИЕ вверху – стягивание дуги a1, внизу – дуг a1 , a6 и a7 Под стягиванием
- 16. Контрольные вопросы Выполнить операцию пересечения для графов, показанных на рисунке.
- 17. Контрольные вопросы Выполнить операцию пересечения для графов, представленных матрицами смежности смежности.
- 25. Источники информации Программирование, компьютеры и сети https://progr-system.ru/
- 27. Скачать презентацию
























Работа с информацией в компьютерных системах
Язык программирования С++. Объединение переменных
Библиотека загадок в Instagram
Tumblr - это блоги
Ведение CРМ системы
transportnye_seti
Роль информации в жизни общества
Трехуровневая архитектура баз данных, модель взаимодействия
Types of errors
Модели жизненного цикла
App that change adventures
Программирование С#. Структура программного кода. Методы. Функции. Рекурсивные вычисления
Аналитическия статья
История развития компьютерной техники
Электронная почта
Общие сведения о проектировании. Проектирование. Автоматизированное проектирование. Лабораторная работа №1
Шаблон работы с систематическим обзором
L’OREAL TAGGING Checkout Tagging
Компьютерные шрифты. Отрисовка. Форматы. Требования
Знакомство с языком программирования Python. Ввод. Вывод. Оператор присваивания
Визуальное сообщение
Гиперссылки на Web-страницах
Общие сведения о языке программирования Pascal. Алфавит и словарь языка. Типы данных
Компьютерная графика
Объектно-ориентированное программирование
Корпоративные каналы коммуникации Леруа Мерлен
История передачи информации
Программирование на языке CLIPS