Содержание
- 2. Принципы Неймана-Лебедева Фундаментальные идеи (принципы) компьютерных наук независимо друг от друга сформулировали Джон фон Нейман и
- 3. Основоположники ЭВМ Джон фон Нейман (1903-1957) –американский учёный, сделавший важный вклад в развитие математики и физики.
- 4. Принципы Неймана-Лебедева Сформулированные в середине прошлого века, базовые принципы построения ЭВМ не утратили свою актуальность и
- 5. Функциональная схема 110010111011000 110010111011000 110010111011000 110010111011000 1100101 1100101 110010111011000 110010111011000 110010111011000 110010111011000 11001 110001 Устройство ввода
- 6. Состав компонентов арифметико-логическое устройство (АЛУ) выполняет обработку данных устройство управления (УУ) обеспечивает выполнение программы и организует
- 7. Состав компонентов
- 8. Состав компонентов Мышь, джойстик, графический планшет, сенсорный экран Сканер, фотоаппарат, видео-камера Ввод звуковой информации Микрофон, диктофон
- 9. Игровой контроллер (при столкновении вибрирует) Колонки, наушники, встроенный динамик Состав компонентов Дисковод, сетевая плата, интерактивная доска
- 10. {−,0,+} Принцип двоичного кодирования Выбор двоичной системы счисления обусловлен: простотой выполнения арифметических операций в двоичной системе
- 11. Троичный компьютер «СЕТУНЬ» Использование в компьютерной технике классической двоичной системы счисления не лишено недостатков. В 1958
- 12. Принцип однородности памяти Память Сегмент Ячейка Сегмент Сегмент Сегмент
- 13. Принцип адресности памяти Адрес ячейки (в 16-ой СС) 25F0:A3ED Адрес сегмента Смещение внутри сегмента
- 14. Принцип иерархичности памяти Можно выделить два основных требования, предъявляемых к памяти компьютера: объём памяти должен быть
- 15. Принцип иерархичности памяти Уровни иерархии взаимосвязаны: все данные на одном уровне могут быть также найдены на
- 16. Принцип программного управления Все вычисления, предусмотренные алгоритмом решения задачи, должны быть представлены в виде программы, состоящей
- 17. Принцип программного управления
- 18. Архитектура компьютера
- 19. Шина адреса Шина управления Шина данных Архитектура компьютера Процессор (АЛУ, УУ) Память (ОЗУ, ПЗУ) Устройства ввода
- 20. Архитектура компьютера Данные между внешними устройствами по магистрали передаются напрямую Существенное снижение нагрузки на центральный процессор
- 22. Скачать презентацию



















Программы для выполнения (поиск, максимальный и минимальный элементы)
Электронные таблицы. Электронные таблицы
Цветовая гамма. Монохромная схема
Основные понятия алгоритмизации и программирования
Использование образовательных платформ как средство повышения качества обучения
Перспективные направления развития теории сложных систем
Форматирование документа с помощью таблиц
Создание веб-студии
Teen Travel. Видеоблог о путешествиях подростков
Компьютерно-тренажерный комплекс по промышленной безопасности
Устройства ввода графической информации. Практическая работа № 8. Работаем с графическими фрагментами
Издательский холдинг Инфра-М и информационно-образовательная среда Znanium
Алгоритмизация
История развития информационных технологий. Ручная информационная технология
Инновации в информационно-образовательном пространстве
Шартты оператор
Кодирование информации
Человеко-машинное взаимодействие
О деятельности Администрации города Апатиты в целях создания благоприятных условий для развития малого и среднего
Лекция1.3
Мультитекстурирование. Текстурный объект
Разработка ПО для автоматизации учета продажи обуви на предприятии “Престиж”
Продвижение библиотек в Instagram
Программирование – процес создания прорамм
Создание Сити-фермы на Arduino
Отдел реализации информационно-медийных проектов и программ
Обучение вместе с МЭО. План проведения занятий с МЭО в условиях дистанционного обучения
Изучаем информатику