Содержание
- 2. Принципы Неймана-Лебедева Фундаментальные идеи (принципы) компьютерных наук независимо друг от друга сформулировали Джон фон Нейман и
- 3. Основоположники ЭВМ Джон фон Нейман (1903-1957) –американский учёный, сделавший важный вклад в развитие математики и физики.
- 4. Принципы Неймана-Лебедева Сформулированные в середине прошлого века, базовые принципы построения ЭВМ не утратили свою актуальность и
- 5. Функциональная схема 110010111011000 110010111011000 110010111011000 110010111011000 1100101 1100101 110010111011000 110010111011000 110010111011000 110010111011000 11001 110001 Устройство ввода
- 6. Состав компонентов арифметико-логическое устройство (АЛУ) выполняет обработку данных устройство управления (УУ) обеспечивает выполнение программы и организует
- 7. Состав компонентов
- 8. Состав компонентов Мышь, джойстик, графический планшет, сенсорный экран Сканер, фотоаппарат, видео-камера Ввод звуковой информации Микрофон, диктофон
- 9. Игровой контроллер (при столкновении вибрирует) Колонки, наушники, встроенный динамик Состав компонентов Дисковод, сетевая плата, интерактивная доска
- 10. {−,0,+} Принцип двоичного кодирования Выбор двоичной системы счисления обусловлен: простотой выполнения арифметических операций в двоичной системе
- 11. Троичный компьютер «СЕТУНЬ» Использование в компьютерной технике классической двоичной системы счисления не лишено недостатков. В 1958
- 12. Принцип однородности памяти Память Сегмент Ячейка Сегмент Сегмент Сегмент
- 13. Принцип адресности памяти Адрес ячейки (в 16-ой СС) 25F0:A3ED Адрес сегмента Смещение внутри сегмента
- 14. Принцип иерархичности памяти Можно выделить два основных требования, предъявляемых к памяти компьютера: объём памяти должен быть
- 15. Принцип иерархичности памяти Уровни иерархии взаимосвязаны: все данные на одном уровне могут быть также найдены на
- 16. Принцип программного управления Все вычисления, предусмотренные алгоритмом решения задачи, должны быть представлены в виде программы, состоящей
- 17. Принцип программного управления
- 18. Архитектура компьютера
- 19. Шина адреса Шина управления Шина данных Архитектура компьютера Процессор (АЛУ, УУ) Память (ОЗУ, ПЗУ) Устройства ввода
- 20. Архитектура компьютера Данные между внешними устройствами по магистрали передаются напрямую Существенное снижение нагрузки на центральный процессор
- 22. Скачать презентацию



















DIDO Wi Fi (Distributed Input Distributed Output)
Безопасность в интернете
Рисуем супер-узоры
+1_Основы программирования на VBA
Информационные процессы в компьютере
Автоматизация проектирования технологических процессов
Самые популярные сообщения
Работа с двумерными массивами
Компьютерные сети. Лекция №5. Уровень передачи данных или канальный уровень
Массивы данных
UI Performance
презентация Этапы проектирования баз данных
Руководство по оплате инвестиционных программ компании ICN Holding с использованием платежной системы Банка Авангард
Программирование линейных алгоритмов
Презентация "Виртуальный читальный зал" - скачать презентации по Информатике
Турнир по Call of duty mobile
Формирование изображения на экране монитора. Обработка графической информации
Архитектура ПК
Google Планета Земля
Программирование линейных алгоритмов. Начала программирования
Web-квест (ход конём)
Понятие информационной системы (ИС)
Компьютер – универсальное устройство обработки информации
Структуры данных
Работа с документами
Ассиметричное шифрование
Растровая и векторная графика. Знаки и символы
Semantic Web