Содержание
- 2. (C) В.О. Сафонов, 2010 Тупики (deadlocks) Модель системы Характеристики тупиков Обработка тупиков Предотвращение тупиков Как избежать
- 3. (C) В.О. Сафонов, 2010 Проблема тупиков Тупик - множество заблокированных процессов, каждый из которых владеет некоторым
- 4. (C) В.О. Сафонов, 2010 Модель системы Типы ресурсов - R1, R2, . . ., Rm Процессор,
- 5. (C) В.О. Сафонов, 2010 Характеристики тупика Тупик может возникнуть, если одновременно выполняются четыре условия: Взаимное исключение:
- 6. (C) В.О. Сафонов, 2010 Граф распределения ресурсов Множество вершин V и множество дуг E. V подразделяется
- 7. (C) В.О. Сафонов, 2010 Граф распределения ресурсов (продолжение) Процесс Тип ресурса, имеющий 4 экземпляра Pi запрашивает
- 8. (C) В.О. Сафонов, 2010 Пример графа распределения ресурсов
- 9. (C) В.О. Сафонов, 2010 Граф распределения ресурсов с тупиком
- 10. (C) В.О. Сафонов, 2010 Граф распределения ресурсов с циклом, но без тупика
- 11. (C) В.О. Сафонов, 2010 Основные утверждения (факты) Граф не содержит циклов ⇒ тупиков нет. Граф содержит
- 12. (C) В.О. Сафонов, 2010 Методы обработки тупиков Убедиться в том, что система никогда не войдет в
- 13. (C) В.О. Сафонов, 2010 Предотвращение тупиков Ограничить методы запросов Взаимное исключение – не требуется для разделяемых
- 14. (C) В.О. Сафонов, 2010 Предотвращение тупиков (продолжение) Отсутствие перераспределения ресурсов – Если процесс, обладающий некоторыми ресурсами,
- 15. (C) В.О. Сафонов, 2010 Как избежать тупиков Данные методы требуют, чтобы система обладала дополнительной априорной информацией
- 17. Скачать презентацию














Представление информации
Bulk Operations - боль EF
Работа с файлами. Лекция 3
Работа с функциями в табличном процессоре Excel
Транспортная площадка на базе www.ati.su
Язык программирования Turbo Pascal 7.0
Компьютерная грамотность
Minecraft PE 0.16.0. Начинающий игрок
Оформление проекта
Кроссворд
Измерение информации. Информация и информационные процессы
3D принтер для строительства домов как шаг в будущее
Базовые понятия ООП
Образование в сфере IT
Игры в смартфоне: польза или вред? 1 класс
Программирование на PHP
Фотография и компьютер. Документ или фальсификация: акт и его компьютерная трактовка
Презентация Бесконтактная оплата
Поколения ЭВМ
Разработка системы распознавания печатного текста
Lersus технология создания электронных учебных материалов
Нарративные стратегии в журналистике
Использование и создание медиатекста
Введение в информационные технологии
В ногу со временем. О всероссийской Акции Час кода
ZHAN Development Studio ZDS. Разработка и создание видео игр
Визуализация эффектов специальной теории относительности
Использование Set операторов