Содержание
- 2. Графический диктант
- 3. Множество Животных
- 4. Множество Птиц
- 5. Множество Насекомых
- 6. Устная разминка Засели домик
- 7. Сравнение множеств >
- 8. Сравнение множеств
- 9. =
- 10. Работа в тетради Упражнение 21 страница 10
- 12. =
- 13. >
- 14. Физкультминутка Информатику мы учим Много знаний мы получим Думай, думай голова Изучаем множества Руки вверх и
- 15. Практическая работа на компьютере
- 20. Скачать презентацию

















Переход от процедурного подхода к объектно-ориентированному
3D-моделирование в жизни современного человека
Рафические информационные модели. Моделирование и формализация
Попадание точки в область
меняем цвет выделенной области
Основы алгоритмизации и программирования
Обзор интернет-ресурсов, программ и приложений по созданию интерактивных пособий, презентаций и дидактических игр
Регистрация в Moodle: пошаговая инструкция
Примеры и перспективы использования цифровых каналов связи
Лабораторная работа
Выходные графические примитивы
Основные режимы работы с базой данных
Стандарты моделирования IDEF
Возможности площадки Steam
Проектирование информационных систем (ИС). Нормативная база. Модели качества ПО ИС
Кодирование звуковой информации. Звуковой сигнал
CSS (каскадные документы стилей)
Почти графический редактор
Sketch meme. Как меньше спать и выспаться
Программирование. Ассемблер Intel 8086
Аббревиатура как нестандартный способ онлай-общения
Понятие компьютерной сети. Классификация компьютерных сетей. Топология компьютерных сетей
Спутниковая связь и её роль в жизни человека
Эффективные IT-решения для бизнеса и госструктур
Популяризация внутреннего туризма в РФ через внедрение современных медийных и репортажных технологий
Единицы измерения количества информации
Journey. Текст
Экстремизм в Интернете