Содержание
- 2. Цель создания проекта Создать ПО для банкомата, которое может работать с базами данных, а также имеет
- 3. Жизненный цикл Эволюционная модель Анализ модели Исследование заказчика Итерация разработки программного обеспечения Реализация Итерация проектирования и
- 4. Спецификации Создание звена банковской системы для банкомата ,задачей которого будет обеспечивать GUI и логику работы с
- 5. USE CASE
- 6. Диаграмма классов
- 7. Скрин кода
- 8. Внешний вид проекта
- 9. Выводы Нашей команде удалось создать ПО для банкомата, которое может работать с базами данных, а также
- 11. Скачать презентацию








Сайт. Запчасти для двигателей САТ
Электронные таблицы. Программы
Додавання відеокліпів, звукових ефектів і мовного супроводу до слайдової презентації
HTML (HyperText Markup Language, язык разметки гипертекста)
Трехмерный анализ данных
Электронные ресурсы научной библиотеки СПбГУ по географии
Виртуальные машины
Компьютерная алгебра системы счисления
Информация вокруг нас
Образовательные сайты в Интернете
Datora programmatūra
Средства обеспечения безопасности информации
Видеотехнологии. Кодирование видео (теория)
Циклический алгоритм. Задание
Кодирование звука
Нарисуйте домик в стиле пиксел арт
Работы учеников в Еxcel
Прикладное ПО. Системное ПО. Системы программирования
Процедуры и функции. Лабораторная работа
Иллюстрация и демонстрация. Их различие на экране ЭВМ
Работа с Интернет–магазином, Интернет–СМИ
Игра Безумный кулинар. Казуальная графика
Введение в инфокоммуникационные системы и сети. Лекция 1
Итерационные алгоритмические структуры. Лекция №2
Red bull paper wings 2022
Поиск информации в Интернете
Презентация к лекции_4_10.05.05
Предложения по улучшению сайта