Содержание
- 2. Xamarin.Forms представляет платформу, которая нацелена на создание кроссплатформенных приложений под Android, iOS и Windows 10. Xamarin
- 3. Как работает Xamarin
- 4. Установка Xamarin При установке Visual Studio 2019 в программе для установщика обязательно надо выбрать пункт "Разработка
- 5. После инсталляции можно в меню Help ->About Microsoft Visual Studio увидеть отметку о Xamarin:
- 6. Если целевой операционной системой является Mac OS X, то в этом случае нам надо установить Visual
- 7. Создание и настройка проекта в Visual Studio Для создания кроссплатформенных приложений для Xamarin Forms в Visual
- 8. После создания проекта будет предложено выбрать шаблон проекта и установить ряд настроек:
- 9. Здесь доступно три шаблона: Floyout: проект с боковым меню Tabbed: проект приложения, которое использует вкладки для
- 10. И Visual Studio сгенерирует новое решение. Если были выбраны выше все три платформы, то созданное решение
- 11. App.xaml: файл, который определяет ресурсы, общие для всего приложения App.xaml.cs: файл с кодом C#, с которого
- 12. Файл App.xaml.cs содержит следующий класс: namespace App1 { public partial class App : Application { public
- 13. Файл MainPage.xaml представляет визуальный интерфейс страницы в виде кода XAML. В качестве корневого элемента в этом
- 14. Также в проекте есть и файл с кодом логики страницы - файл MainPage.xaml.cs: namespace HelloApp {
- 15. Главный проект со всеми рассмотренными выше файлами компилируется в библиотеку dll, а остальные три проекта содержат
- 16. Кроме этой библиотеки все три проекта содержат еще ряд важных ссылок, в частности каждый проект содержит
- 17. Запуск на Android 1. Если рабочая машина, на которой ведется разработка, поддерживает виртуализацию, то можно для
- 18. Если мобильное устройство подключено и настроено должным образом, но Visual Studio его все равно не видит,
- 19. Перед самим запуском можно настроить некоторые параметры, которые связаны с Android. Для этого необходимо перейти в
- 21. Можно перейти в свойства проекта для Android, и в настройках установить версию среды Android, которая будет
- 22. Важную роль играют настройки манифеста, где можно установить различные разрешения, иконку и название приложения, целевую и
- 24. Версию среды стоит учитывать, если есть определенное мобильное устройство, которое нужно использовать для тестирования. Если его
- 26. Скачать презентацию























Принципы рекомендации для активации драйвера E-com
Вардугин презентация
Python 1
Дипломный проект на тему: Учет заказов гипермаркета Магнит
Использование электронных образовательных технологий в очном и дистанционном обучении. Обмен документами в социальных сетях
Помощь студенту к первой лабораторной работе. При выполнении лабораторных работ используется программа ISE Project Navigator
Базовые технологии локальных сетей: Ethernet
Основы языка гипертекстовой разметки документа HTML
Автоматизированная система градуировки датчиков температуры
Создание базы данных обращения клиентов в МФЦ в Microsoft Visual Studio на языка С#
История развития отечественной вычислительной техники
2 современные методы
Системы счисления
Компьютерные сети
Словарь для бизнес школы. Проект
Творческая работа на уроке информатики
Событийно-ориентированные архитектуры. Программирование с использованием POSIX thread library
Разработка электронного журнала успеваемости
Використання функцій у формулах
Управление памятью
Программирование в среде Robot C. Команды рисования
Услуги по продвижению в социальных сетях
Маркированные и нумерованные списки
Безопасность в интернете
Дорогое завтра! Литературный конкурс, посвященный технологиям и развитию искусственного интеллекта
Испольование инфографики в групповом проекте
Разработка инструмента для автоматизации процессов планирования и управления производственными ресурсами в авиастроении
Основы самоорганизующихся сетей