Содержание
- 2. 1 Задание Далее 1 бал. Для вывода результатов в Паскале используется оператор: begin readln write print
- 3. 2 Задание Далее 1 бал. Что из нижеперечисленного не входит в алфавит языка Паскаль? латинские строчные
- 4. 3 Задание Далее 1 бал. В данном фрагменте программы: рrogram error; begin suMma: = 25-14; end.
- 5. 4 Задание Далее 1 бал. Какая последовательность символов не может служить именем в языке Паскаль? _mas
- 6. 5 Задание Далее 1 бал. Вещественные числа имеют тип данных: real integer boolean string
- 7. 6 Задание Далее 1 бал. В каком из условных операторов допущена ошибка? if b=0 then writeln
- 8. 7 Задание Далее 1 бал. В программе на языке Паскаль обязательно должен быть: заголовок программы блок
- 9. 8 Задание Далее 1 бал. Какого раздела не существует в программе, написанной на языке Паскаль? заголовка
- 10. 9 Задание Далее 1 бал. Языковые конструкции, с помощью которых в программах записываются действия, выполняемые в
- 11. 10 Задание Далее 1 бал. Описать переменную - это значит указать её: имя и значение имя
- 12. 11 Задание Далее 1 бал. Разделителями между операторами служит: точка точка с запятой пробел запятая
- 13. 12 Задание При присваивании изменяется: Далее 1 бал. имя переменной тип переменной значение переменной значение константы
- 14. 13 Задание Далее 1 бал. Для вычисления квадратного корня из x используется функция: abs (x) sqr
- 15. 14 Задание В условном операторе и после then и после else нельзя использовать: Далее 1 бал.
- 16. 15 Задание Далее 1 бал. Определите значение переменной "c" после выполнения следующего фрагмента программы: a :
- 17. 16 Задание Далее 1 бал. Найдите ошибку в программе: program Prim_2_1; var a,b:integer; begin readln(a,b,c,d,f );
- 18. 17 Задание Итоги 1 бал. Условный оператор if a mod 2=0 then write ( 'Да') else
- 20. Скачать презентацию

















LMS Moodle. Расширяя возможности
Строки в Паскале (1)
Обеспечение жизнеспособности программного обеспечения
Об'єктно-орієнтований підхід в Java
Разработка веб-сервиса для обработки снимков ДЗЗ
Как мы познаём окружающий мир
МЕТОДОЛОГИЯ ПРОЕКТИРОВАНИЯ
UI/UX дизайнер
Alice - versions vs
Омниканальная диалоговая платформа
Измерение информации. Алфавитный подход к измерению информации
Бизнес в стиле .RU. Управление и аналитика интернет-проекта
Интегрированные коммуникации на примере
Введение в профессиональную деятельность (для направления Информационные системы и технологии)
Обработка двумерных массивов
Понятие мощности операционной системы
Презентация на тему Вероятностный подход к определению количества информации
Управление компьютером. Приемы управления компьютером (Урок 4. )
Медиа-безопасность. Социальные сети
Каскадные таблицы стилей CSS. Управление стилем отображения элементов
Зачем мне нужен личный блог?
Jednořádkové funkce
Основы программирования. Лабораторная работа №10
Определение каналов сбыта
Шаблон презентации проекта
Компьютерные сети. Лекция №5. Уровень передачи данных или канальный уровень
Моделирование как метод научного познания
“Жёлтый блокнот”. Принцип Дирихле