Содержание
- 2. 1 Задание Далее 1 бал. Для вывода результатов в Паскале используется оператор: begin readln write print
- 3. 2 Задание Далее 1 бал. Что из нижеперечисленного не входит в алфавит языка Паскаль? латинские строчные
- 4. 3 Задание Далее 1 бал. В данном фрагменте программы: рrogram error; begin suMma: = 25-14; end.
- 5. 4 Задание Далее 1 бал. Какая последовательность символов не может служить именем в языке Паскаль? _mas
- 6. 5 Задание Далее 1 бал. Вещественные числа имеют тип данных: real integer boolean string
- 7. 6 Задание Далее 1 бал. В каком из условных операторов допущена ошибка? if b=0 then writeln
- 8. 7 Задание Далее 1 бал. В программе на языке Паскаль обязательно должен быть: заголовок программы блок
- 9. 8 Задание Далее 1 бал. Какого раздела не существует в программе, написанной на языке Паскаль? заголовка
- 10. 9 Задание Далее 1 бал. Языковые конструкции, с помощью которых в программах записываются действия, выполняемые в
- 11. 10 Задание Далее 1 бал. Описать переменную - это значит указать её: имя и значение имя
- 12. 11 Задание Далее 1 бал. Разделителями между операторами служит: точка точка с запятой пробел запятая
- 13. 12 Задание При присваивании изменяется: Далее 1 бал. имя переменной тип переменной значение переменной значение константы
- 14. 13 Задание Далее 1 бал. Для вычисления квадратного корня из x используется функция: abs (x) sqr
- 15. 14 Задание В условном операторе и после then и после else нельзя использовать: Далее 1 бал.
- 16. 15 Задание Далее 1 бал. Определите значение переменной "c" после выполнения следующего фрагмента программы: a :
- 17. 16 Задание Далее 1 бал. Найдите ошибку в программе: program Prim_2_1; var a,b:integer; begin readln(a,b,c,d,f );
- 18. 17 Задание Итоги 1 бал. Условный оператор if a mod 2=0 then write ( 'Да') else
- 20. Скачать презентацию

















Информационная безопасность. Защита детей в интеренет
Єлектронное портфолио студента
Компьютерный сленг
Моя будущая профессия – специалист по информационным системам
Програмне рішення для контролю за дотриманням і виконанням критеріїв та принципів FSC
Компьютерная помощница - мышь Урок 3. 5 класс
Введение в программирование
Шифры
2D модели
Компьютерная графика. 7 класс
Понятие информационной системы
Обзор Pentaho BI
Создание на рисунка средствами текстового редактора Word
Операционная система KolibriOS
Компьютерные объекты. Файлы и папки. Размер файла
Функциональная декомпозиция для АСУб и ЭВМб. Тема 3-1
Фотогравировка
Редактор таблиц GNUmeric
Программа для робота шпиона. Лего
Patents Power. Конкурс на лучшие биотехнологические стартапы
Актуальность сайта Gdz
Понятие прикладного программного продукта, классификация программного обеспечения
Информационные технологии. Тема 1.3
Задачи связности и реберной двусвязности на динамически меняющихся графах
Правила оформления слайда
Изучение С# Console
Lektsia_2_Chast_1_Strukturn_organizatsia_EVM_i_VS
Раcтровая и векторная графикa