Содержание
- 2. Что такое игра и зачем она вообще нужна? Опыт Моделирование нереальных ситуаций Воздействие на эмоции В
- 3. Игры на знакомство Игры на сплочение Игры на развлечение Игры на концентрацию Игры-«пятиминутки» (не так актуальны,
- 4. Как выбрать правильную игру? Цель игры (зачем проводить?) Для кого игра? (возраст, запрос, количество участников) Условия
- 5. Какие они вообще бывают? В идеологичке: Спортивные Интеллектуальные Традиционные Творческие Трешовые Душевные Виды игр: Психологические Настольные
- 6. Этапы проведения игры Легенда -> Правила -> Контроль -> Кульминация -> Неожиданный поворот -> Завершение ->
- 7. Правило шести чувств: Зрение Обоняние Слух Осязание Вкус 6 чувство
- 8. !!Что точно нужно знать!! Иметь предысторию Участники не знают, что идёт не так Импровизация – это
- 9. А теперь о геймдизайне. Сеттинг. Сеттинг – фон игры. Время и место истории, культурные и социальные
- 10. Не надо! Прописывать сеттинг без механики Прописывать сеттинг без истории Игнорировать сеттинг при прописывании механик
- 11. Механика Механика – скелет игры. Это условия игровой ситуации. Принцип, по которому действует игра. Четкая и
- 12. Игровой конфликт – трудность, которую преодолевает игрок для достижения победы. Одна цель Кто быстрее и лучше
- 13. Элементы механики Ход Игроки Игровое пространство Игровой конфликт Действия Победа Последовательность ходов: Последовательные Параллельные Игры бывают
- 14. Игры бывают: Разные по степени реиграбельности Отчуждаемые или с ведущим С ролевым отыгрышем или без Многоуровневые
- 15. Игровые механики Игровое поле (свободное или несвободное перемещение) Переговоры (торги, сбор информации или ресурсов, голосование, угадывание)
- 16. Внешняя мотивация Мотивация – побуждение к действию, управляющее поведением человека и заставляющее его что-то делать (или
- 17. Внутренняя мотивация Теория самодетерминации Компетентность (игрок всегда должен быть способен ответить на вопрос «что я могу
- 18. Фан Чтооо? Какой такой фан? Лёгкий фан (юмор, тайминг, секретики, нарратив) Тяжёлый фан (преодоление себя, выход
- 20. Скачать презентацию

















Игры с правилами, как средство развития устойчивого внимания детей старшего дошкольного возраста с нарушением речи
Артикуляционная гимнастика
Психокоррекционная работа на уроках музыки в коррекционной школе
Кто живёт на ферме
В пошуках скарбів
ПДД для малышей
Презентация на тему Зима
Признаки зимы
Логопедические стихи
Аттестационная работа. Проектно-исследовательская деятельность в школе
ПЗНП - програмні засоби навчання шкільних предметів
Диссертация на соискание ученой степени кандидата технических наук исследование и разработка мер по снижению шума
Тол Бабай
Картинки с четко выраженными признаками предметов
Истинное милосердие
А верите ли вы
Особенности проведения уроков физической культуры для детей с ОВЗ, имеющих задержку психического развития
Мæ ном у Таму. Мæ мыггаг у Томайтæй
Забавные жители. Многофункциональная дидактическая игра
Картина из бересты Тишина
Что окружает нас дома. 1 класс
Развивающее пособие Познавательная катапульта
Преемственность между начальной и основной школой
Гласные звуки. Звукопроизношение
Управление процессом формирования системы качества знаний учащихся. Цифровые образовательные ресурсы
Мозаичное панно из фетровой крошки
Аттестационная работа. Сергей Козлов Чёрный омут