Содержание
- 2. Возникновение кибернетики Рождение кибернетики принято связывать с именем Норберта Винера. В 1948 году в США и
- 3. Киберне́тика от др.греч. κυβερνητική — «искусство управления» — наука об общих закономерностях процессов управления и передачи
- 4. Что такое Управление ? С позиций кибернетики, управление - это целенаправленное воздействие одних объектов, которые являются
- 5. Модель управления (прямая связь) Простейшая ситуация - два объекта: один- управляющий, второй- управляемый.
- 6. Примеры управления: человек и телевизор С телевизором через пульт управления передаются команды следующего типа:
- 7. Примеры управления: хозяин и собака Хозяин передает собаке команды голосом:
- 8. Примеры управления: светофор и автомобиль Световые сигналы светофора шофер воспринимает как команды:
- 9. Управляющее воздействие производится в разных формах:
- 10. Алгоритм управления С кибернетической точки зрения все варианты управляющих воздействий следует рассматривать как управляющую информацию, передаваемую
- 11. Основная идея киберненитки С точки зрения кибернетики взаимодействие между управляющим и управляемым объектами рассматриваются как информационные
- 12. Норберт Винер выдвинул принцип обратной связи, заключающийся в использовании информации, поступающей из окружающей среды для изменения
- 13. Управление происходит эффективнее, если управляющий не только отдает команды, т.е. работает прямая связь, но и принимает
- 14. Модель управления с обратной связью
- 15. человек и телевизор Примеры управления с обратной связью : Прежде чем отдать очередную команду, человек смотрит
- 16. Примеры управления с обратной связью : хозяин и собака Прежде чем отдать очередную команду, человек смотрит
- 17. Алгоритм называется ветвящимся, если в нем по определенному условию происходит выбор одного из двух действий. Алгоритм
- 18. Обратная связь При наличии обратной связи алгоритм может быть более гибким, допускающим проверку условий, ветвления и
- 19. Системы, в которых роль управляющего объекта поручается компьютеру, называются автоматическими системами с программным управлением Системы с
- 20. Условия функционирования информационной системы :
- 22. Скачать презентацию



















Жизненный цикл информационных систем
Тепловые карты, полученные при исследованиях направлений движения взглядов пользователей, посещавших страницы трех web-сайтов
Multiplayer Gaming
Системы программирования
Внедрение дополнительного кода в исполняемый файл
Лекция 6_информатика_ЭТ
Графика в HTML документе
Логические операции
Информационная система Склад материалов. Дипломный проект
Test nr 015
Стенд по изучению азбуки Морзе
Основные типы данных в Python. Массивы
Хостинг Вэб-сайта
Autodesk inventor. Работа в режиме модель. Конструкционные операции. Стратегия построения
Российское движение школьников. Оформление и ведение групп РДШ ВКонтакте
Розробка та дослідження комп’ютерно-інтегрованої системи управління
MPA1000 sw-master Doxygen documentation
Методика определения степени возможного ущерба и алгоритма определения уровня защищённости государственных информационных систем
Модель. Математическое моделирование
Оплата курсов подготовки водителей
Современные периферийные устройства виртуальной реальности
Анализ простейших моделей объектов. ОГЭ - 1
Использование комплексного электронного образовательного продукта Мобильная электронная школа
Цифровые изображения и базовые операции над ними
Перечисления (enum)
Центр гигиены и эпидемиологии в Томской области. Разработка веб-приложения
Блогер - хобби или профессия?
3D – печать. Механизмы и кинематика