Содержание
- 2. Возникновение кибернетики Рождение кибернетики принято связывать с именем Норберта Винера. В 1948 году в США и
- 3. Киберне́тика от др.греч. κυβερνητική — «искусство управления» — наука об общих закономерностях процессов управления и передачи
- 4. Что такое Управление ? С позиций кибернетики, управление - это целенаправленное воздействие одних объектов, которые являются
- 5. Модель управления (прямая связь) Простейшая ситуация - два объекта: один- управляющий, второй- управляемый.
- 6. Примеры управления: человек и телевизор С телевизором через пульт управления передаются команды следующего типа:
- 7. Примеры управления: хозяин и собака Хозяин передает собаке команды голосом:
- 8. Примеры управления: светофор и автомобиль Световые сигналы светофора шофер воспринимает как команды:
- 9. Управляющее воздействие производится в разных формах:
- 10. Алгоритм управления С кибернетической точки зрения все варианты управляющих воздействий следует рассматривать как управляющую информацию, передаваемую
- 11. Основная идея киберненитки С точки зрения кибернетики взаимодействие между управляющим и управляемым объектами рассматриваются как информационные
- 12. Норберт Винер выдвинул принцип обратной связи, заключающийся в использовании информации, поступающей из окружающей среды для изменения
- 13. Управление происходит эффективнее, если управляющий не только отдает команды, т.е. работает прямая связь, но и принимает
- 14. Модель управления с обратной связью
- 15. человек и телевизор Примеры управления с обратной связью : Прежде чем отдать очередную команду, человек смотрит
- 16. Примеры управления с обратной связью : хозяин и собака Прежде чем отдать очередную команду, человек смотрит
- 17. Алгоритм называется ветвящимся, если в нем по определенному условию происходит выбор одного из двух действий. Алгоритм
- 18. Обратная связь При наличии обратной связи алгоритм может быть более гибким, допускающим проверку условий, ветвления и
- 19. Системы, в которых роль управляющего объекта поручается компьютеру, называются автоматическими системами с программным управлением Системы с
- 20. Условия функционирования информационной системы :
- 22. Скачать презентацию



















Работаем за компьютером
Безопасность в Интернете
Персональный компьютер
Информация и информационные процессы
Структурно-топологическое описание сетей связи
Мир без интернета. Опрос учащихся 5-8 классов
Технологии информационного менеджмента в системах социальной защиты
Стандартные типы. Работа с консолью. Развилки. (Основные) логические операции
Drive. Управляемые клоны
Влияние информационных технологий на социальные процессы
Дерево потомков
Схема работы системы штрихкодирования готовой продукции на ОАО КЗСК
Тест по информатике
Информатика. Использование мультимедийных онлайн-сервисов для разработки проектных работ
Производство и потери зерновых культур. Вариант 6
Поиск клинико-практического руководства по антигеликобактериальной терапии
Элементы алгебры логики. Математические основы информатики
Техническая интеграция с PayOnline - методы, инструменты, вопросы и ответы
Осн_программирование_раздел_1
ArtCAМ. Размер новой модели
Программирование. Введение
PHP. Структуры управления. Условный оператор
Информация, сообщения
Ms word практическое задание
Легко создавайте свои собственные видео
Существенные свойства и принятия
Классы. Дружественные функции. Перегрузка операторов
Программирование в среде RobоtC. Занятие 4: Оператор вывода