Содержание
- 2. Паркет Соты Бабочки Счеты Орнамент
- 9. Соты: шаг 1. Линия.
- 10. Соты: шаг 2. Выделение.
- 11. Соты: шаг 3.
- 12. Соты: шаг 4.
- 13. Соты: шаг 5.
- 14. Соты: шаг 6.
- 15. Соты: шаг 7.
- 16. Бабочки: шаг 1.
- 17. Бабочки: шаг 2.
- 18. Бабочки: шаг 3.
- 19. Бабочки: шаг 4.
- 20. Бабочки: шаг 5.
- 21. Бабочки: шаг 6. 1.Выделение. 2.Копировать. 3.Вставить.
- 22. Бабочки: шаг 7.
- 23. о Бабочки: шаг 8.
- 24. Бабочки: шаг 9.
- 25. Счеты: шаг 1..
- 26. 1.Палитра 2.Эллипс Счеты: шаг 2..
- 27. 3.Палитра 2.Скругленный прямоугольник. 1.Выбирите в палитре нужный цвет для контура скругленного прямоугольника. 2.Выбирите инструмент скругленный прямоугольник
- 28. Копировать 3 раза. Копировать (Ctrl C). 2.Выделение. Счеты: шаг 4.
- 29. Копировать 1 раза. Копировать (Ctrl C). 2.Выделение. Счеты: шаг 5.
- 30. Выделение. Счеты: шаг 6.
- 31. 1.Копирование. 2.Выделение. Счеты: шаг 7.
- 32. 1.Копирование. 2.Выделение. Счеты: шаг 8.
- 33. Счеты: шаг 9.
- 37. 1.Копирование.
- 39. Скачать презентацию




































Виды языков программирования
Анализ и оптимизация автоматизированной системы документооборота предприятия
Презентация на тему Личность и интернет. Сетевая личность и психологический аспект
Информационный сервис “Древо познания” в форме веб-сайта
Виртуальная доска Padlet сервис для совместной командной работы
Практическая работа Кодироваеие
Использование Set операторов
Файлы. Реализация файловой системы
Основные понятия автоматизации. Лекция 3
Редактор формул
Описание клинического случая
Общая характеристика многопроцессорных вычислительных систем
ДП
ТРПО. Version Control System
Инструкция по работе в Linoit.com
Организационное и информационное обеспечение фандрейзинга
Представление игры World of Tanks
Начальная настройка коммутатора (тема 2)
Разработка модели программного обеспечения для банкомата
Электронная почта
Работа в графическом редакторе Paint. Заливка
Самая плохая бумажка лучше самой хорошей памяти
Original Character – Оригинальный Персонаж
Условия эксплуатации и требования к ЭВМ
Ассоциация молодежных СМИ МедиаШум РГУ им. А.Н. Косыгина
Программное обеспечение компьютера
Алгоритмы и исполнители. Основы алгоритмизации
Жанровый состав