Содержание
- 2. форма поведенческой зависимости, которую можно описать как чрезмерное или неконтролируемое использование компьютера, которое сохраняется, несмотря на
- 3. Симптомы игровой зависимости Играют практически каждый день более 2-ух часов
- 4. Этапы исследования 100 чел Анонимное анкетирование учащихся школ, колледжей и вузов Исследование динамики электрической активности мозга,
- 6. Наиболее распространенные мотивы к компьютерным играм Псевдокультуральные (стремление человека приспособить свой личный опыт к «игровым ценностям»
- 7. Чем старше респондент, тем позже он познакомился с компьютерными играми
- 9. Скачать презентацию






Sisteme de prevenire a scurgerilor/pierderilor de date
Реализация информационных процессов с помощью компьютеров
Тест по информатике компьютерные сети
Кодирование информации
Introduction Dr. Suad El-Geder
Среда программирования Scratch. Урок #4
Тармаклануны Паскаль телендә программалау
Создание базы данных Access, импорт данных из Excel, связывание таблиц
Основы Network Access Protection
Системное программное обеспечение Таблицы идентификаторов
Оптимізація освітньої платформи
Безопасность работы в Интернете
Гаджеты: вред или польза
Новогодняя панорама Волшебное программирование
Электронно-цифровая подпись
Графический редактор
Множественное наследование. Метаклассы
Урок 16 Ввод графической информации. ПР8
Презентация на тему Архитектура компьютера
Microsoft Excel кестелер, диаграммалар және есеп
Разрешающая способность и размер растра
Теоретические основы информатики
Организация конкурсного движения в социальных сетях как форма цифрового взаимодействия с семьями воспитанников ДОУ
Основные понятия теории автоматического управления. Лекция 1
Millionaire
Программное обеспечение для работы с графикой
Схема технологии обеспечения электронным талоном на проезд (ЭТ ФСС). Предоставление билетному кассиру паспорта
Организационное обеспечение деятельности учреждений социальной защиты населения. Отчет по практике