Содержание
- 2. форма поведенческой зависимости, которую можно описать как чрезмерное или неконтролируемое использование компьютера, которое сохраняется, несмотря на
- 3. Симптомы игровой зависимости Играют практически каждый день более 2-ух часов
- 4. Этапы исследования 100 чел Анонимное анкетирование учащихся школ, колледжей и вузов Исследование динамики электрической активности мозга,
- 6. Наиболее распространенные мотивы к компьютерным играм Псевдокультуральные (стремление человека приспособить свой личный опыт к «игровым ценностям»
- 7. Чем старше респондент, тем позже он познакомился с компьютерными играми
- 9. Скачать презентацию






Презентация на тему Текстовые документы и технологии их создания (7 класс)
Использование облачных технологий на занятиях по информатике
Как продвигаться юристу в Instagram
Расшифровка сообщений об ошибках AMIBIOS и AwardBIOS
Информатика. Введение. 9 класс
Особенности репрезентации римской темы в российской социальной сети Вконтакте
Специфика интервью. Опра Уинфри
Objektorientierte Programmierung. Modul 24
Сортировка вставками
Основы проектирования. Урок 5
Построение таблиц истинности
Что такое токен чата?
Карта социологических организаций и информационных ресурсов России
Метод динамического программирования
Классификация понятий. Единичные и общие понятия
Logicheskoe_proektirvoanie_fizicheskaya_model_BD
Проект по информатике
Онлайн-конструктора документов Октима
Registrierung im VK
АрхКС _rus лекция1 (1)
Обзор специальности Компьютерные сети, Или немного о том, чем занимаются системные администраторы
Базы данных
Виртуальная АТС
Red bull paper wings 2022
Иинформационные технологии
Ravnomerno-neravnomernoe_kodirovanie
Обсуждение лабораторной по информатике
Дребезг контактов. Программный и аппаратный способы устранения дребезг