Содержание
- 2. Повторение пройденного материала Устно ответить на вопросы: 1) Какие алгоритмы называются линейными? 2) Какие алгоритмы называются
- 3. Изучение нового материала Языки программирования - это формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов, исполнителем которых будет
- 4. Язык Паскаль Язык Паскаль – универсальный язык программирования. Он может применяться для записи алгоритмов решения самых
- 5. Алфавит языка Язык Паскаль содержит процедурный стиль программирования, то есть программа представляет собой последовательность операндов, задающих
- 6. Алфавит языка В алфавит языка Паскаль включены неделимые элементы (составные символы). : = Неделимые элементы Знак
- 7. Словарь языка
- 8. Алфавит и словарь языка Имена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных
- 9. Простые типы данных В языке Pascal используются различные типы данных. Мы будем пользоваться только некоторыми из
- 10. Структура программы на языке Паскаль Служебное слово program и имя программы. После имени программы ставится точка
- 11. Пример раздела описания переменных: Целый тип Вещественный тип Символьный тип Имена переменных
- 12. Общий вид программы program ; const ; var ; begin ; ; . . . end.
- 13. Оператор присваивания Основное преобразование данных, выполняемое компьютером, - присваивание переменной нового значения, что означает изменение содержимого
- 14. Оперативная память Выполнение оператора присваивания Процессор 10 + 5 a s b 10 5 10 15
- 15. Вывод данных Всё, что мы с вами посмотрели нам поможет в записи программы преобразования данных. Но
- 16. Варианты организации вывода
- 17. Формат вывода Формат вывода позволяет установить количество позиций на экране, занимаемых выводимой величиной. write (s:x:y) x
- 18. Первая программа program C_and_S; const pi=3.14; var r, c, s: real; begin r:=5.4; c:=2*pi*r; s:=pi*r*r; writeln
- 19. Ввод данных с клавиатуры read ( , …, ) Ввод в оперативную память значений переменных :
- 20. Ввод данных с клавиатуры var i, j: integer; x: real; a: char; read (i, j, x,
- 21. Улучшенная программа program C_and_S_2; const pi=3.14; var r, c, s: real; begin writeln('Вычисление длины окружности и
- 23. Закрепление изученного материала 1) Прежде всего, все установите на ПК, за которым вы занимаетесь программу PascalABC
- 24. Закрепление изученного материала Задание 1:
- 25. Закрепление изученного материала Задание 2: Например: … корней квадратного уравнения: var a, b, c, d: integer;
- 26. Закрепление изученного материала Задание 3: Опишите её… Задание 4:
- 28. Скачать презентацию

























Операции и операторы для АСУб и ЭВМб. Тема 2-2
Особенности проектов по разработке программного обеспечения
Построение таблиц истинности
Синтаксис HTML. Маркированные списки, таблицы в HTML. Синтаксис CSS, подключение файла стилей
Подходы к интеграции программных модулей
Линейный алгоритм
Инструкция по регистрации на портале экологического диктанта в формате Онлайн
Персональный компьютер
Информационные системы в малом и среднем бизнесе
Практика 3 ИВМО-05-22 Филиппов Н.И. Microsoft Analysis Services
Работа с источниками информации. Защита авторских прав
Тест по СУБД
Использование дистанционных технологий в ДОУ (платформа Zoom)
Хранение данных. Файлы. Xamarin Forms
Інформаційний простір як наукова категорія
Programs and programming languages
Социально-технологическая сингулярность. Значимые события в истории цифрового искусства
Компьютер – универсальная машина для работы с информацией
Меры по обеспечению устойчивого экономического развития РО
Регистрация на Amazon
Сотовая связь
Алгоритмы на матрицах
Нужен всем, спору нет, безопасный Интернет
Контурные эффекты. Вращение копий
Тест. Программирование
Правила расположения рук на клавиатуре
Человек и информация
Что на уроках кванторима я узнал о scrath программировании