Содержание
- 2. 2.1 Алгоритмы и исполнители Алгоритм - это описание последовательности шагов в решении задачи , приводящих от
- 3. Пример 1. Задача “ Найти среднее арифметическое двух чисел “ решается в три шага : задумать
- 4. Исполнитель алгоритма
- 5. Множество формальных исполнителей : Круг решаемых задач Среда исполнителя Система команд исполнителя Режим работы исполнителя
- 7. 2.3 Объекты алгоритмов В информатике отдельный информационный объект называется величиной . Величины делятся на постоянные и
- 8. Выражения - это языковая конструкция для вычисления значения с помощью одного или нескольких операндов . Различаются
- 9. Линейная таблица представляет собой набор однотипных данных ,записанных в одну строку или один столбец. а 1
- 10. Таблица - набор некоторого числа однотипных элементов ,которым присвоено одно имя.Положение элемента однозначно определяется его индексами
- 13. Скачать презентацию










Computer system architecture
Средства ориентации в зданиях
Вычислительные системы и сети
Информационная безопасность. Урок №2
История вычислительных сетей Автор Skyfury Sparkle
Основы алгоритмизации и программирования
Открытая галерея закрытых городов в живых историях
Smart City Neom
7 ways intelligent itsm can help you - storyboard
Миграция для Notes в Exchange
Дистанционная коммуникация
Позиционные системы счисления
Основы работы с информацией. Часть 2. Тема 1.2
Электронные таблицы
Лекция 2
Интернешка лабиринты. Интерактивная игра
Программирование в Visual C++
Современные технологии
3D модели
Телекоммуникационные сети. Сетевой трафик
Анимация объектов. Microsoft PowerPoint
Информационные технологии. Тема 1.3
11u-2_Моделирование
Smartnet 24. Продвижение товаров и услуг в интернете
Web-программирование. Основы Node.js
Современный дизайн. Место дизайна в современном мире. Тренды в графическом дизайне 2021 г
Системы счисления
Линейные списки