Slaidy.com
Алгебра
Английский язык
Астрономия
Биология
География
Геометрия
Информатика
История
Литература
Математика
Медицина
Музыка
МХК
ОБЖ
Обществознание
Педагогика
Немецкий язык
Русский язык
Технология
Физика
Философия
Химия
Экология
Экономика
Детские презентации
Шаблоны презентаций
Разное
Культурология
Окружающий мир
Знакомство с PencilCode. Урок 1
Февраль 27, 2021
Главная
Информатика
Знакомство с PencilCode. Урок 1
Содержание
30.
Скачать презентацию
Слайд 2
Слайд 3
Слайд 4
Слайд 5
Слайд 6
Слайд 7
Слайд 8
Слайд 9
Слайд 10
Слайд 11
Слайд 12
Слайд 13
Слайд 14
Слайд 15
Слайд 16
Слайд 17
Слайд 18
Слайд 19
Слайд 20
Слайд 21
Слайд 22
Слайд 23
Слайд 24
Слайд 25
Слайд 26
Слайд 27
Слайд 28
Имя файла: Знакомство-с-PencilCode.-Урок-1.pptx
Количество просмотров: 115
Количество скачиваний: 1
Скачать
- Предыдущая
Еле́на Ильина́ (настоящее имя — Ли́я Я́ковлевна Пре́йс, урождённая Маршак)
Следующая -
Жанры изобразительного искусства
Похожие презентации
Табличний процесор. Введення і редагування даних - Презентация_
Обучение вместе с МЭО. План проведения занятий с МЭО в условиях дистанционного обучения
Классификация баз данных. Основные свойства распределённых баз данных
Логические основы работы компьютера
Как собрать различные сегменты целевой аудитории для одного проекта и создать посыл, который их зацепит
Конструирование информационного ресурса создание собственной альтернативной повестки
О пополнении и корректировке информации и порядке предоставления базы данных на региональный уровень
Информационные системы и технологии
Центр цифровых образовательных технологий
Списки литературы составление бланков данных
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов
Содержательный подход к измерению информации
Организация вычислений в электронных таблицах
Управление вычислительными ресурсами
Программирование циклов
Reading game
Продукты и сервисы Microsoft для студентов
Проектирование и разработка мобильных приложений под операционную систему android
2) Процедуры и функции
Генерация последовательностей. Лекция 13
Символьные строки. Программирование на языке C++
Автоматизированные системы проектирования и их использование (лекция 3)
Аппаратурная реализация кодера
Библиотека STL. Отсортированные ассоциативные контейнеры. (Лекция 16)
Убираем складки
Переменные. Сложение чисел: простое решение. 10 класс
C de Dosya İşlemler
Иконки социальных сетей