Создание компьютерной игры – визуальная новелла
Цели и Задачи Цель нашей работы: узнать, что нужно для создания игры и может ли обычный школьник создать свою игру. Объект исследований – компьютерные игры. Предмет исследований – способы и инструменты создания компьютерных игр Задачи: ознакомиться с понятием компьютерных игр, историей их развития, основными жанрами, разновидностями программ для создания игр, способами для создания игр, основными этапами их создания; -Выбрать направление для создания игры, изучить создание игры; подготовить необходимые инструменты, создать игру с использованием специальных программ; История создания и развития компьютерных игр Попытки создать простенькие игры на цифровых устройствах предпринимались ещё до начала Второй Мировой войны, однако считается, что первой компьютерной игрой стала "ОХО" ("Крестики нолики"), в одиночку сделанная А.С. Дугласом в 1952 году. Начинания с 90-х бум компьютерных игр стал только набирать обороты, а индустрия расти и расти. В 1993 году 10 декабря компанией Id Software, был выпущен великий Doom - игра, которая заложила основы жанра шутер. В 1994 году появилась первая игра с мультиплеером - Rise of the Triad. А на следующий год появляется The Terminator: Future Shock, первый шутер с элементами трехмерности мира и врагов, а так же свободным обзором при помощи мышки. В 1996 году на свет появилась Voodoo I – первая видео карта с поддержкой полноценного 3D. Это позволило выпустить Duke Nukem 3D и Quake – первые полностью трехмерные игры. В первом десятилетии 21-го века игровая индустрия идет вперед семимильными шагами. Ежегодно выпускаются тысячи игр, расходящиеся по всему миру миллионами копий, а оборот составляет десятки миллиардов долларов.