Презентации, доклады, проекты по информатике

Игра престолов (Game of Thrones)
Игра престолов (Game of Thrones)
Предисловие (для тех кто не в курсе) «Игра Престолов» (Game of Thrones) Первая книга серии Джорджа Р. Р. Мартина «Песнь Льда и Пламени» Одноименный культовый фэнтези-телесериал компании HBO (вышло 7 сезонов) – адаптация указанной серии Основное отличие вселенной GoT Огромное количество линий развития сюжета и действующих лиц Жизненность персонажей – не всегда можно определить их «положительность» или «отрицательность» В связи с этим – автор(-ы) спокойно расстается (буквально - отправляет в мир иной) с главными персонажами Организаторы конференции поделились мнением делегатов о теме моей презентации: «Думаю, Андрей расскажет о нескольких подходах, парадигмах. А потом разобьет их в прах все. В общем,  все умрут)))» Что происходит в страховании Концентрация бизнеса – более 80% брутто-сборов – первые 10 компаний Все Короли семи королевств претендуют на Железный трон Центробанк активно влияет не только на регулирование (ЕПС, XBRL, электронные полисы), но и становится субъектом бизнеса Появляется новая сила – драконы и их Владычица Меняются подходы к бизнесу - клиентоориентированность, - time-2-market, гибкость, on-demand - scoring, anti-froud (аналитика, ML) - цифровизация, on-line полисы Магия, «трехглазый ворон», одичалые Телекомы как потенциальные операторы страховых услуг, иншуртехи Белые ходоки.
Продолжить чтение
Программируемые контроллеры Omron. Распределение памяти
Программируемые контроллеры Omron. Распределение памяти
Программируемые контроллеры "OMRON" - часть1. Учебный центр ОАО "Северсталь" 3- Концепция памяти Память пользователя UM Память данных Внутренние реле IR Специальные реле SR Внутренние реле LR Удерживающие реле HR Вспомогательные реле AR Временные реле ТR Таймеры и счетчики ТС Область DM Фиксир. область DM Расширенная память EM Память IOM Уст.пар-ры Батарея Память программ Память контроллера состоит из памяти программ пользователя и памяти данных. Содержимое памяти пользователя и некоторых областей памяти данных сохраняется путем подачи питания батареи на эти области. Программируемые контроллеры "OMRON" - часть1. Учебный центр ОАО "Северсталь" 3- Структура данных Ширина памяти данных контроллеров OMRON составляет 1 слово – т.е 16 бит, нумеруемые справа налево, как показано на рисунке. При вводе данных, они должны вводится в должной форме для конкретных целей. Дискретные сигналы устанавливают состояние отдельного бита в 0 или 1 и правило обращения к памяти в битовом формате выглядит следующим образом: акроним № слова . № бита Акроним- обозначение соответствующей области памяти, например AR или TR (при обращении к области IR и SR акроним опускается, т.к номера слов этих областей памяти не пересекаются). № слова и № бита отделяются друг от друга точкой. При вводе данных в виде слова важно вводить число либо в десятичном либо в шестнадцатеричном виде, в зависимости от требований команды, для которой используется это слово. Правило обращения к памяти в формате слова: акроним №слова Слово данных, вводимое в виде десятичного числа храниться в виде двоично-десятичного значения; слово данных, введенное в 16-речном виде храниться в двоичном виде. Каждые 4 бита слова представляют одну цифру 16- речную или десятичную. Таким образом, одно слово данных содержит 4 цифры, нумеруемые справа налево (см. рисунок выше).
Продолжить чтение
Архитектура вычислительных систем. (Лекция 1)
Архитектура вычислительных систем. (Лекция 1)
Введение в предмет ЦЕЛЬ развития вычислительных систем – повышение эффективности обработки данных: скорость + объем + надежность + цена + удобство На протяжении всей истории человечества эволюция вычислительных систем (от совсем простых к супер-производительным) обусловлена потребностями решения все более и более сложных счетных задач Достижение определенного уровня возможностей вычислительных систем выводит на более высокий уровень возможности человека в области науки и технологий. Это, в свою очередь, приводит к необходимости решения более сложных вычислительных задач, т.е. к необходимости совершенствования производительности вычислительных систем и т.д. Таким образом – развитие вычислительных систем идет рука об руку с развитием промышленности, технологий, науки и других отраслей деятельности человека Этапы развития (1) РУЧНОЙ ЭТАП – пальцы, счеты, абак (у греков), узелковый счет (у индейцев) и т.п. МЕХАНИЧЕСКИЙ ЭТАП – Леонардо да Винчи (~1500г) – эскиз сумматора Шиккард (1623) – первое действующее устройство сложения – «механические часы», 1 экз. Паскаль (1641) – суммирующая машина, 50 экз. Лейбниц (1671) – арифмометр, 4 действия Начало 19 века – элементы автоматизации (ткацкий станок Жаккарда, управление перфокартами, перфолентами) и попытки их применения для вычислительных устройств. Бэбидж (1822) – описание «разностной машины» для вычисления мат. функций, используемых в навигации (полиномы 4й степени, 15 знаков) Проект «аналитической» машины Бэбиджа – прообраз современной ЭВМ: память (склад), ввод с перфокарт, вывод на печать, счетное устройство (мельница) Ада Лавлейс (1843) – основы программирования, первая в мире программа для «аналитической машины» Базовые элементы – механические (валики, зубчатые колеса и т.п.) Человек участвует в процессе счета на всех этапах
Продолжить чтение