Игровые технологии. Классификация педагогических игр

Содержание

Слайд 2

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Игра- высшая форма исследования.
А. Энштейн

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн Игра- высшая форма исследования. А. Энштейн

Слайд 3

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Игра – это вид деятельности, направленный

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн Игра – это вид деятельности,
на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением

Слайд 4

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Классификация педагогических игр (по Г. К.

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн Классификация педагогических игр (по Г.
Селевко)
1) по области деятельности: физические, интеллектуальные, трудовые, социальные, психологические;

Слайд 5

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

2) по характеру педагогического процесса:
• обучающие,

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн 2) по характеру педагогического процесса:
тренинговые, контролирующие, обобщающие,
• познавательные, воспитательные, развивающие,
• репродуктивные, продуктивные, творческие,
• коммуникативные, диагностические, профориентационные, психотехнические;

Слайд 6

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

3) по игровой методике: предметно-сюжетные, ролевые,

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн 3) по игровой методике: предметно-сюжетные, ролевые, деловые, имитационные, драматизации;
деловые, имитационные, драматизации;

Слайд 7

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

4) по предметной области:
• математические, химические,

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн 4) по предметной области: •
биологические, физические, экологические,
• музыкальные, театральные, литературные,
• трудовые, технические, производственные,
• физкультурные, спортивные, военно-прикладные, туристические, народные,
• обществоведческие, управленческие, экономические, коммерческие;

Слайд 8

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

5) по игровой среде:
• без предметов,

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн 5) по игровой среде: •
с предметами,
• настольные, комнатные, уличные, на местности,
• компьютерные, телевизионные, ТСО,
• технические, со средствами передвижения.

Слайд 9

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Слайд 10

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Реализация игровых приемов и ситуаций происходит

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн Реализация игровых приемов и ситуаций
по таким направлениям:
• дидактическая цель ставится перед учащимися в форме игровой задачи;
• учебная деятельность подчиняется правилам игры;
• в учебную деятельность вводится элемент соревнования, который переводит дидактическую задачу в игровую.

Слайд 11

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Игровые технологии – это совокупность разнообразных

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн Игровые технологии – это совокупность
методов, средств и приемов организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр.
Основоположник – Ф. Шиллер. (американский философ-прагматик, психолог и педагог). В нашей стране наибольший вклад в разработку игровой технологии внесли И.Е. Берлянд, Л.С. Выгодский, Н.Я. Михайленко, А.Н. Леонтьев, Д.Б. Эльконин, И.Б. Первин, В.К. Дьяченко) и др.

Слайд 12

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Компоненты игровой технологии во взаимосвязи со

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн Компоненты игровой технологии во взаимосвязи со структурными элементами игры
структурными элементами игры

Слайд 13

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Функции игровой технологии:
1) правильно организованная с

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн Функции игровой технологии: 1) правильно
учетом специфики материала игра тренирует память, помогает учащимся выработать речевые умения и навыки;
2) игра стимулирует умственную деятельность учащихся, развивает внимание и познавательный интерес к предмету;
3) игра – один из приемов преодоления пассивности учеников;
4) в составе команды каждый ученик несет ответственность за весь коллектив, каждый заинтересован в лучшем результате своей команды, каждый стремится как можно быстрее и успешнее справиться с заданием.

Слайд 14

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

При использовании игровых технологий на уроках

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн При использовании игровых технологий на
необходимо соблюдение следующих
условий:
1) соответствие игры учебно-воспитательным целям урока;
2) доступность для учащихся данного возраста;
3) умеренность в использовании игр на уроках.

Слайд 15

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

В современной школе, делающей ставку на

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн В современной школе, делающей ставку
активизацию и интенсификацию учебного процесса, игровая деятельность используется в следующих случаях:
– в качестве самостоятельных технологий для освоения понятия;
– как элементы ;
– в качестве технологии урока (занятия) или его фрагмента ;
– как технология внеклассной работы .

Слайд 16

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Игровые технологии
• Дидактические игры – это разновидность

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн Игровые технологии • Дидактические игры
игр с правилами, специально создаваемых педагогикой в целях обучения и воспитания детей. Они направлены на решение конкретных задач обучения детей, но в то же время в них проявляется воспитательное и развивающее влияние игровой деятельности.
• Подвижная игра – разновидность игровой деятельности, основу которой составляют разнообразные активные движения, двигательные действия, мотивированные сюжетом игры.
• Ролевые игры — это игры по заданному сценарию, который требует не только знакомство с материалом, но и вхождение в заданный образ, т.е. в какой-то степени даже перевоплощения, актерского мастерства
• Интеллектуальная игра – это такая игра, где успех достигается, прежде всего, за счет мыслительных способностей человека, его ума.

Слайд 17

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Игровые технологии в младшем школьном возрасте:
Для

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн Игровые технологии в младшем школьном
младшего школьного возраста характерны яркость и непосредственность восприятия, легкость вхождения в образы. Дети легко вовлекаются в любую деятельность, особенно в игровую, самостоятельно организуются в групповую игру, продолжают игры с предметами, игрушками, появляются не имитационные игры.
В игровой модели учебного процесса создание проблемной ситуации происходит через введение игровой ситуации: проблемная ситуация проживается участниками в ее игровом воплощении, основу деятельности составляет игровое моделирование, часть деятельности учащихся происходит в условно – игровом плане.

Слайд 18

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Игровые технологии в среднем и старшем

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн Игровые технологии в среднем и
школьном возрасте:
В подростковом возрасте наблюдается обострение потребности в создании своего собственного мира, в стремлении к взрослости, бурное развитие воображения, фантазии, появление стихийных групповых игр.
Особенностями игры в старшем школьном возрасте является нацеленность на самоутверждение перед обществом, юмористическая окраска, стремление к розыгрышу, ориентация на речевую деятельность.

Слайд 19

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Педагогическая суть игровых технологий заключается в

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн Педагогическая суть игровых технологий заключается
активизации мышления, повышении самостоятельности обучающихся и обеспечении творческого подхода в обучении.
Цель игры – это сформировать навыки и умения обучающегося в активном творческом поиске. В процессе игровой деятельности активизируются не только знания, но и коммуникативные навыки, что обуславливает социальную значимость игровой технологии.

Слайд 20

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн

Игра — высшая форма исследования. Альберт Эйнштейн
Имя файла: Игровые-технологии.-Классификация-педагогических-игр.pptx
Количество просмотров: 75
Количество скачиваний: 0