Презентации, доклады, проекты по педагогике

Игра Цветочки-букашечки. Возраст детей 5-7 лет
Игра Цветочки-букашечки. Возраст детей 5-7 лет
«Цветочки-букашечки» Цель игры: расширять и обогащать знания детей об окружающем мире (цветы, насекомые). Игра проводится с детьми 5 – 7 лет. Задачи: Образовательные: закрепить и расширить представления детей о цветах и насекомых. Развивающие: развивать логическое мышление, умение отгадывать загадки. Обогащать словарь названиями цветов и насекомых. Развивать зрительное внимание, мелкую моторику рук. Воспитательные: воспитывать интерес к окружающему миру природы. Дидактический материал: цветные резинки для волос, цветные детские крабики для волос в виде цветов и бабочек, 2 салфетки из целлюлозы, контейнеры для крабиков, загадки для детей про насекомых и цветы. Цветные резинки пришиты в виде цветка и бабочки на салфетках. Игра проводится как индивидуально, так и с группой детей (3-5 детей). Описание игры: Вариант 1: ведущий (воспитатель, младший воспитатель, учитель-логопед) читает ребенку/детям загадку, после чего дает крабик для волос тому кто отгадал. Ребенок прикрепляет крабика к резинке соответствующего цвета, которые пришиты к салфетке. Игра пригодится воспитателям при изучении лексических тем – «насекомые», «цветы». Вариант 2: ребенок, который отгадал загадку сам выбирает крабик для волос того цвета, который ему нравится.
Продолжить чтение
Аттестационная работа. Планирование работы школы в области исследовательской/ проектной деятельности
Аттестационная работа. Планирование работы школы в области исследовательской/ проектной деятельности
  Одним из путей повышения мотивации и эффективности учебной деятельности в основной школе является включение обучающихся в учебно-исследовательскую и проектную деятельность. Программа учебно-исследовательской и проектной деятельности обучающихся МОУ СОШ №20 г. Орехово-Зуево обеспечивает требования Стандарта к организации системно-деятельностного подхода в обучении и организации самостоятельной работы обучающихся, является средством реализации задач по формированию основных универсальных учебных действий: личностных, регулятивных, познавательных и коммуникативных. Программа направлена на формирование у обучающихся универсальных учебных действий, основ культуры исследовательской и проектной деятельности, предусматривает выбор, разработку, реализацию и общественную презентацию предметного или межпредметного учебного проекта, направленного на решение личностно и социально-значимой проблемы. КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ЖАНРА РАБОТЫ Дети являются активными участниками всех событий. Они могут попробовать себя в разных ролях, попробовать свои силы в различных видах деятельности. Мастерить, фантазировать, выдвигать идеи, реализовывать их, рисовать. Участвовать в театральных постановках, загадывать, придумывать и разгадывать свои и уже существующие задачи и загадки, готовить и выступать с докладами, т.е. быть полноценными организатороми и участниками всех происходящих событий
Продолжить чтение
Дидактические игры по ФЭМП
Дидактические игры по ФЭМП
Дидактическая игра «Доползи до игрушки» Цель: учить воспринимать расстояние, показать, что от него зависит результат действий не только в ближнем, но и в дальнем пространстве; обратить внимание на направление движения в пространстве и самостоятельно выбирать это направление. Оборудование. Разные игрушки. Ход игры. 1-й вариант. Педагог сажает детей на стулья в ряд. Напротив, на полу на разном расстоянии от стульев лежат две игрушки. Двое детей ползут к игрушкам по сигналу педагога: один - к ближней, другой - к дальней. Остальные наблюдают. Первый ребенок быстрее заканчивает движение, берет игрушку и поднимает ее вверх. Другой это же выполняет позже. Педагог обсуждает с детьми, почему один ребенок взял игрушку раньше и подводит их к выводу, что одна игрушка лежала далеко, а другая - близко. Игра повторяется с другой парой, 2-й вариант. Игра проводится по тем же правилам, но игрушки раскладываются в разных направлениях: одна - прямо пред стулом, другая - напротив - по диагонали, третья - слева или справа Педагог, вызывая детей, обращает их внимание на то, где лежат игрушки. Задача каждого ребенка - определить направление, в котором надо ползти. «Малина для медвежат» Цель игры: формировать у детей представление равенства на основе сопоставления двух групп предметов, активизировать в речи слова: «столько – сколько, поровну», «одинаково». Ход игры. Воспитатель говорит: - Ребята, медвежонок очень любит малину, он собрал в лесу целую корзинку, чтобы угостить своих друзей. Посмотрите, сколько пришло медвежат! Давайте их расставим правой рукой слева направо. А теперь угостим их малиной. Надо взять столько ягод малины, чтобы хватило всем медвежатам. Скажите, сколько медвежат? (много). А теперь надо взять столько же ягод. Давайте угостим медвежат ягодами. Каждому медвежонку надо дать по одной ягодке. Сколько вы принесли ягод? (много) Сколько у нас медвежат? (много) Как еще можно сказать? Правильно, их одинаково, поровну; ягод столько, сколько медвежат, а медвежат столько, сколько ягод.
Продолжить чтение