Содержание
- 2. 内容提要 1. Boot Loader程序的基本概念 2. Boot Loader的典型结构框架 3. Boot Loader实验 实验一 Boot Loader应用实验 实验二 U-BOOT的分析和移植
- 3. 1. Boot Loader程序的基本概念 Boot Loader就是在操作系统内核运行之前运行的一段小程序 初始化硬件设备和建立内存空间的映射图 将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境 系统的Boot Loader程序通常安排在地址0x00000000 处
- 4. Boot Loader所支持的硬件环境 每种不同的CPU体系结构都有不同的Boot Loader Boot Loader的安装地址 Boot Loader相关的设备和机制 主机和目标机之间一般通过串口建立连接 Boot Loader的启动过程
- 5. Boot Loader的操作模式 启动加载模式 下载模式 Boot Loader与主机之间的通信设备及协议
- 6. 2. Boot Loader的典型结构框架 操作系统的角度看,Boot Loader的总目标就是正确地调用内核来执行 大多数Boot Loader都分为阶段1和阶段2两大部分 阶段1实现依赖于CPU体系结构的代码 阶段2实现一些复杂的功能
- 7. 2.1 Boot Loader阶段1介绍 Boot Loader 的阶段1通常包括以下步骤: 1)硬件设备初始化。 屏蔽所有的中断 设置CPU的速度和时钟频率 RAM初始化 初始化LED 关闭CPU内部指令/数据Cache
- 8. 2)为加载阶段2准备RAM空间 除了阶段2可执行映象的大小外,还必须把堆栈空间也考虑进来 必须确保所安排的地址范围的的确确是可读写的RAM空间
- 9. 3)拷贝阶段2到RAM中 4)设置堆栈指针sp 5)跳转到阶段2的C入口点 Boot Loader 的 阶段2 可执行映象刚被拷贝到 RAM 空间时的系统内存布局,如下图:
- 11. 2.2 Boot Loader阶段2介绍 1)初始化本阶段要使用到的硬件设备 初始化至少一个串口,以便和终端用户进行I/O输出信息 初始化计时器等
- 12. typedef struct memory_area_struct { u32 start; /* 内存空间的基址 */ u32 size; /* 内存空间的大小 */ int used;
- 13. 3)加载内核映像和根文件系统映像 规划内存占用的布局 内核映像所占用的内存范围 MEM_START + 0X8000 根文件系统所占用的内存范围 MEM_START + 0X00100000 从Flash上拷贝 While循环
- 14. 4)设置内核的启动参数 标记列表(tagged list)的形式来传递启动参数,启动参数标记列表以标记ATAG_CORE开始,以标记ATAG_NONE结束 嵌入式Linux系统中,通常需要由Boot Loader设置的常见启动参数有:ATAG_CORE、ATAG_MEM、ATAG_CMDLINE、ATAG_RAMDISK、ATAG_INITRD
- 15. params = (struct tag *)BOOT_PARAMS; params->hdr.tag = ATAG_CORE; params->hdr.size = tag_size(tag_core); params->u.core.flags = 0; params->u.core.pagesize =
- 16. HOW TO CALL ? 5)调用内核 CPU寄存器的设置: R0=0; R1=机器类型ID;关于机器类型号,可以参见: linux/arch/arm/tools/mach-types。 R2=启动参数标记列表在RAM中起始基地址; CPU 模式: 必须禁止中断(IRQs和FIQs); CPU必须SVC模式; Cache和MMU的设置: MMU必须关闭;
- 17. 2.3 关于串口终端 向串口终端打印信息也是一个非常重要而又有效的调试手段 如果碰到串口终端显示乱码或根本没有显示的问题,可能是因为: Boot Loader 对串口的初始化设置不正确 运行在host 端的终端仿真程序对串口的设置不正确
- 18. Boot Loader 启动内核后却无法看到内核的启动输出信息: 确认内核在编译时是否配置了对串口终端的支持,并配置了正确的串口驱动程序 Boot Loader 对串口的初始化设置是否和内核对串口的初始化设置一致 还要确认 Boot Loader 所用的内核基地址必须和内核映像在编译时所用的运行基地址一致
- 19. 3. Boot Loader实验 实验一 Boot Loader应用实验 实验二 U-BOOT的分析和移植
- 20. 实验一 Boot Loader应用实验(1) 烧写XsBase255的BootLoader 编译生成XsBase255专用的JTAG程序 Jflash-XSBase255 编译生成XSBase的Boot Loader x-boot255 正确连线 利用JTAG烧写BootLoader
- 21. 实验一 Boot Loader应用实验(2) 熟悉使用 Bootloader 指令,执行各个指令后将其结果与下表的 description进行比较
- 22. X-HYPER255> reload kernel
- 23. X-HYPER255> tftp zImage kernel X-HYPER255> tftp zImage 0xa0000000
- 24. XSBASE255> flash kernel XSBASE255> flash 0xc0000 0xa0000000 0x100000
- 25. XSBASE255> boot XSBASE255> boot 0 200 XSBASE255> boot 0xa0008000 0 200
- 26. 实验二 U-BOOT的分析和移植(1) U-BOOT的特点 在线读写Flash、DOC、IDE、IIC、EEROM、RTC 。其他一般的BOOT-LOADER不支持IDE和DOC的在线读写。 支持串行口kermit和S-record下载代码 识别二进制、ELF32、uImage格式的Image,对Linux引导有特别的支持 单任务软件运行环境
- 27. 脚本语言支持(类似BASH脚本) 支持WatchDog、LCD logo和状态指示功能 支持MTD和文件系统 支持中断 详细的开发文档
- 28. 实验二 U-BOOT的分析和移植(2) U-BOOT源代码结构 /board:和一些已有开发板相关的文件 /common:与体系结构无关的文件,实现各种命令的C文件 /cpu:CPU相关文件 /disk:disk驱动的分区处理代码 /doc:文档 /drivers:通用设备驱动程序,如网卡串口USB等
- 29. /fs:支持文件系统的文件 /net:与网络有关的代码 /lib_arm:与ARM体系结构相关的代码 /tools:创建S-Record格式文件 和U-BOOT images的工具
- 30. 实验二 U-BOOT的分析和移植(3) 对U-BOOT的移植 建立自己开发板的目录和相关文件 在include/configs目录中添加头文件xsbase.h 在board/目录下新建xsbase目录,创建如下文件:flash.c、memsetup.S、xsbase.c、Makefile和u-boot.lds 添加网口设备控制程序,cs8900网口设备的控制程序cs8900.c 和cs8900.h
- 31. 实验二 U-BOOT的分析和移植(4) 修改Makefile 在u-boot-1.1.2/Makefile中加入: xsbase_config : unconfig @./mkconfig $(@:_config=) arm pxa xsbase
- 32. 实验二 U-BOOT的分析和移植(5) 生成目标文件 先运行make clean 然后运行make xsbase_config 再运行make all 生成三个文件: u-boot——ELF格式的文件,可以被大多数Debug程序识别。 u-boot.bin——二进制bin文件,这个文件一般用于烧录到用户开发板中。 u-boot.srec——Motorola S-Record格式,可以通过串行口下载到开发板中
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