Содержание
- 2. «УРАПУН» и «ОКОЗА» «урапун» «окоза» «окоза-урапун» «окоза-окоза» «окоза-окоза-урапун» «окоза-окоза- окоза» «много»
- 3. СИСТЕМЫ СЧИСЛЕНИЯ
- 4. СИСТЕМА СЧИСЛЕНИЯ – способ представления числа символами некоторого алфавита, которые называют цифрами.
- 5. УНАРНАЯ СИСТЕМА СЧИСЛЕНИЯ
- 6. РИМСКАЯ СИСТЕМА СЧИСЛЕНИЯ Меньшие знаки, поставленные справа от большего, прибавляются, а меньший знак, поставленный слева от
- 7. … на Руси
- 8. АЛФАВИТНЫЕ СИСТЕМЫ СЧИСЛЕНИЯ
- 9. НЕПОЗИЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ СЧИСЛЕНИЯ – это системы счисления, в которых величина (значение) числа определяется как сумма или
- 10. LXXXVIII умножить на XXV ??? 88 умножить на 25
- 11. ПОЗИЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ СЧИСЛЕНИЯ – это системы счисления, в которых величина, обозначаемая цифрой, зависит от места (позиции)
- 12. АРАБСКАЯ СИСТЕМА СЧИСЛЕНИЯ Арабские цифры:
- 13. ДВОИЧНАЯ СИСТЕМА СЧИСЛЕНИЯ Двоичная система счисления является основной системой представления информации в памяти компьютера. 1 0
- 14. Алгоритм перевода числа из десятичной системы счисления в двоичную: Разделить данное число с остатком на 2.
- 15. Алгоритм перевода числа из двоичной системы счисления в десятичную (метод удвоения): Начинаем с коэффициента при старшем
- 16. Старший Младший разряд разряд 1 1·2+1=3 3·2+0=6 6·2+0=12 12·2+1=25
- 17. ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА Переведите десятичное число 78 в двоичное число. 1001110 1 вариант 2 вариант 328 109
- 18. ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА Переведите двоичное число 10101011 в десятичное число. 171 1 вариант 2 вариант 101011 1011001
- 19. Ей было лишь двенадцать лет, Она уж в пятый класс ходила, Четыре книги в портфеле носила
- 20. ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ: Подготовить доклад по теме «Почему компьютер предпочитает двоичную систему счисления?» Переведите десятичное число 15
- 22. Скачать презентацию



















Современные социальные сети, их роль и место в обществе и бизнесе
WeChat - коммуникационная система с открытым кодом. QR-код
Информация и её измерение
Интерфейс. Объявление и реализация интерфейсов. Использование ссылок на интерфейсы. Переменные в составе интерфейсов
Принцип работы трехмерного сканера
Заявка на встречу с дизайнером. Описание кнопок и страниц
Магнитные явления. Интегрированный урок
Сценарий урока во время использования Physflask
Мультимедиа в Театральном музее
Моделирование в среде OO Impress
Конструкторы бизнес-приложений баз данных
Рекламная подписка
1_Informatika_MOAIS
Исполнитель Робот
STL
ملف انحاز الصف
Sintez. Education center
Триггеры в презентации. Применение
Основные теги. Основы WEB-программирования
Презентация курсової роботи з інформатики
Развлекательная информатика. Игра
Сжатое изложение
Архитектура и применение системы энергоменеджмента EcoStruxure
Обоснование требований к системе защите значимого объекта критической информационной инфраструктуры
ConnectKey 2017. Приложения и инструменты
Примеры компьютерных моделей различных процессов
Безопасность в интернете
vis01