Содержание
- 3. Цель Задачи 1 разработка цифрового интерактивного ресурса (квеста) для поддержки решения практико-ориентированных задач по математике в
- 4. Ожидаемый результат
- 5. Продукт: КВЕСТ «Домашняя математика» Изучение практико-ориентированных задач с помощью данного квеста позволит наглядно увидеть обучающимся применение
- 6. С первых минут мы попадаем в квартиру и начинаем решать задачи. Так как квартира не конкретного
- 7. Далее продвигаемся по квартире, заходим в коридор. Где ведется диалог с героем, после чего предлагается решить
- 8. После ремонта в коридоре переходим в гостиную. В которой не только меняют обои и половое покрытие,
- 9. После ремонта гостиной идут на кухню, где готовят пирог с начинкой, решая задачи на проценты и
- 10. Все дела сделаны: пирог испечён, обои поклеены, лампочки вкручены, и вы, неспеша, направляетесь в ванную комнату.
- 12. Скачать презентацию









Случаи сложения и вычитания, основанные на знаниях нумерации
Обратная матрица. Матричные уравнения. Лекция 4
Преобразования графика квадратичной функции. Преобразования графика
Проценты. Задачи на проценты
Метод изучения длины
Взаимное расположение графиков линейных функций
Килограмм
Metode numerice (Curs 2)
Решение треугольников
Основные теоремы теории вероятностей. Лекция 3
Презентация по математике "Логарифмическая функция. Преобразования графиков." -
Прямая пропорциональность и ее график
GANشبکه های
SLUChAJNYE_VELIChINY
Применение мультимедийных презентаций для изучения геометрического материала на уроках математики в 5-6 классах. Модуль 3
Матрицы и системы линейных уравнений
Занимательная математика
Игра Верю - не верю
Игра путешествие В гостях у Незнайки
Старинные единицы измерения. Меры и массы и объемы
Построить линейный угол двугранного угла
Блок - схемы алгоритмов
Сходимость несобственных интегралов второго рода от неотрицательных функций
Квадратичная функция
Пирамида
Числовые ряды
Презентация по математике "Математический язык" -
Случайные величины