Содержание
- 2. Предмет изучения Теория игр – раздел теории исследования операций, изучающий формальные модели принятия оптимальных решений в
- 3. ? ! ??!! ???!!! ????!!! !........ Измерить то, что легко измеряемо. Само по себе, это нормально.
- 4. Игровые математические модели имеют широкое практическое применение в экономике, политике, биологии, военном деле и других отраслях
- 5. Основные понятия теории игр Конфликтной называется ситуация, в которой взаимодействует несколько сторон, и при этом каждый
- 6. Черты конфликтной ситуации: наличие заинтересованных сторон наличие своих интересов (целей) у каждой стороны * наличие набора
- 7. Игроки – заинтересованные стороны в игре (участники игры). Парная игра – игра, в которой принимают участие
- 8. Стратегия – любое возможное действие (комплекс действий) игрока Ход - выбор действия игроками (личный ход *)
- 9. Будем предполагать, что каждый из участников парной игры обладает своим набором чистых стратегий: SA={A1,A2,…,Am}, SB={B1,B2,…,Bn} В
- 10. Функция выигрыша – степень удовлетворения интересов игрока (FA). Функция выигрыша определена на множестве ситуаций (SA, SB)
- 11. Предполагается, что игра происходит по определенным правилам (без этого не возможна формализация задачи). Правила - система
- 12. Цель теории игр – выработка рекомендаций для удовлетворительного поведения игроков в конфликте и выявления для каждого
- 13. Замечания: Выбор оптимальной стратегии базируется на принципе разумности каждого игрока, т.е. поведение каждого из них направлено
- 14. Парная игра с нулевой суммой выигрыша Определение. Игры, в которых каждый из игроков преследует противоположные интересы
- 15. Пусть игроки А и В имеют наборы стратегий SA={A 1 A2,…,Am} и SB={B1,B2,…,Bn}. Cитуация Хij=(Ai, Bj)
- 16. Платежная матрица А = Аналогичным образом можно построить матрицу выигрышей игрока В. При этом В= -
- 17. Замечания. Матрица игры существенно зависит от упорядочивания множеств SA и SB. При иной нумерации стратегий матрица
- 18. Пример построения платежной матрицы Задача. Две фирмы А и В производят один и тот же сезонный
- 19. Решение Стороны А и В имеют противоположные интересы. Фирма обладает набором стратегий SA={A1,A2,A3,A4} поставки товара в
- 20. В результате для n = 4 получим матрицу:
- 21. Максиминные и минимаксные стратегии Пусть имеем парную антагонистическую игру между игроками А и В: SA={A1,A2,… ,Am},
- 22. А выберет ту стратегию, при которой показатель эффективности αi принимает максимальное значение: α =max(αi ) =
- 23. Анализ платежной матрицы : игрок В В антагонистической игре результат игры для игрока В удобно анализировать
- 24. Замечание: α и β могут быть любыми действительными числами. Если α Пример. Найти верхнюю и нижнюю
- 25. Уменьшение размерности игры
- 28. Приведение матричной игры к задаче линейного программирования
- 34. Игры с природой
- 38. 5.1.Критерий Бейса относительно выигрышей Показателем эффективности чистой стратегии игрока по критерию Бейса называется среднее значение выигрыша
- 39. 5.2. Критерий Бейса относительно рисков Показателем неэффективности стратегии А относительно рисков называется среднее взвешенное значение рисков
- 41. Решение задачи
- 42. Решение задачи
- 43. Критерии Бейса
- 45. Скачать презентацию










































Коэффициент корреляции
Презентация по математике "Устные приемы вычислений в пределах 20. Повторение" -
Неопределенный интеграл. Методы вычисления интегралов
Построение таблиц истинности для логических выражений
Организация коррекционной работы по математике
Комбинаторика. Решение комбинаторных задач
Ряды Фурье
Микрокалькулятор
Задача по математике (1 класс, задание 13.2)
Презентация на тему Арифметическая и геометрическая прогрессии в заданиях ГИА
Площадь четырёхугольника
Устная работа
Працюємо з відсотками і вирішуємо завдання
Системы неравенств с двумя переменными
Таблицы истинности элементы теории множеств и алгебры логики
Метод интервалов. Задания для устного счета. Упражнение 3
Презентация на тему Нумерация чисел в пределах 10
Строительство бакалавриата. Приложения производной
Проце́нт. Происхождение процентов
Сложение рациональных чисел с помощью координатной прямой
Проценты (5 урок)
Эллипсоид — поверхность в трёхмерном пространстве
Робот Гоша ведёт занятие по ФЭМП
ПГНИУ-20.09.22 МЛ Л 4
Тождественные преобразования. 7 класс
dispersionnyy-analiz(1)
Движение по окружности
Найдите площадь ABCD