Слайд 3Основная идея алгоритма Брезенхема для рисования прямой
Слайд 4Схема алгоритма Брезенхема рисования прямой
Слайд 5Результат работы алгоритма Брезенхема и его трассировка
Слайд 7Параметрически заданные кривые
Слайд 9Симметричное отражение точки окружности
Слайд 10Возможное расположение окружности относительно пикселов экрана
Слайд 12Схема алгоритма Брезенхема рисования окружности
Слайд 17Геометрический способ построения кривых Безье
Слайд 20Простейший метод перекраски 4-х связной области
Слайд 22Работа модифицированного рекурсивного алгоритма