Слайд 3Основная идея алгоритма Брезенхема для рисования прямой

Слайд 4Схема алгоритма Брезенхема рисования прямой

Слайд 5Результат работы алгоритма Брезенхема и его трассировка

Слайд 7Параметрически заданные кривые

Слайд 9Симметричное отражение точки окружности

Слайд 10Возможное расположение окружности относительно пикселов экрана

Слайд 12Схема алгоритма Брезенхема рисования окружности

Слайд 17Геометрический способ построения кривых Безье

Слайд 20Простейший метод перекраски 4-х связной области

Слайд 22Работа модифицированного рекурсивного алгоритма
