Содержание
- 2. Реализуем сценарий Раздел: Создание компьютерной игры Тема урока 1
- 3. Цели урока: 6.3.1.1 – разрабатывать и реализовывать сценарии в игровой среде программирования 6.3.3.1– находить и исправлять
- 4. - Для чего используются следующие скрипты? - В чем особенность написания скрипта для диалога 2-х и
- 5. знает способы реализации сценария в игровой среде программирования разрабатывает сценарий игровой ситуации самостоятельно находит и исправляет
- 6. Задание №1 (знание) Задание №2 (понимание) Проверка Критерии
- 7. Задание №3 (применение). Ответ: В.
- 8. Реализуем сценарий Раздел: Создание компьютерной игры Тема урока 2
- 9. Цели урока: 6.3.1.1 – разрабатывать и реализовывать сценарии в игровой среде программирования 6.3.3.1– находить и исправлять
- 10. Критерии успеха знает основные команды игровой среды программирования; составляет алгоритм и реализует сценарий игровой ситуации; самостоятельно
- 11. - Какие типы алгоритмов вы знаете? Линейный алгоритм Алгоритм с ветвлением Циклический алгоритм (Ф) особенности
- 12. (Ф) Критерии
- 13. (П) Дан набор команд. Необходимо: 1. составить алгоритм нахождения суммы 2-х чисел; 2. выполнить сценарий алгоритма
- 14. 10 мин
- 15. (П) Дан набор команд. Необходимо: 1. составить алгоритм нахождения суммы 2-х чисел; 2. выполнить сценарий алгоритма
- 16. Дан скрипт проекта. Если введена оценка от 1 до 5, то выводится ответ «Идем дальше», иначе
- 17. 10 мин
- 18. (Г) Критерии Дан скрипт проекта. Если введена оценка от 1 до 5, то выводится ответ «Идем
- 19. (И) 3 мин Критерии оценивания: знает основные команды игровой среды программирования; составляет алгоритм и реализует сценарий
- 20. Задание №1 (знание) Задание №2 (понимание) Ответ: Г Проверка
- 21. Задание №3 (применение) Ответ: В Проверка
- 22. Изучить материал параграфа §22. 1. + задание №2 («Думаем и обсуждаем»). 2. + задание №3 («Анализируем
- 24. Скачать презентацию





















Программирование циклических алгоритмов
Интернет
Информация и информационные процессы
Жизненный цикл информационных систем
Схема Подключения 5G в павильоне Умный город
Архитектура компьютера
1С:Розница 8.Аптека
Компьютерные объекты. Файлы и папки
Pascal: Условный оператор. 8 класс
Архитектура вычислительных систем. Раздел 2. Информация, кодирование и обработка в ЭВМ
Гигатест
Программирование на языке С++
Отношение объектов и их множеств. Отношения между множествами. Отношение входитв состав
Методология ведения научно-исследовательской работы
Программное обеспечение
Презентация на тему Действия с фрагментом текста
Назначение операционных систем
Електронна оплата за транспортні послуги у громадському транспорті
Постановка целей и задач обработки информации
Информационные процессы
Введение в систему Wolfram Language (Mathematica)
Основы IP-адресации и маршрутизации
Программирование на языке Python
Programové vybavenie osobných počítačov
Остросоциальные компьютерные игры
Программное обеспечение компьютера
Формы записи алгоритмов. Фигуры (блоки) блок-схемы
Правила записи формул