Содержание
- 2. Реализуем сценарий Раздел: Создание компьютерной игры Тема урока 1
- 3. Цели урока: 6.3.1.1 – разрабатывать и реализовывать сценарии в игровой среде программирования 6.3.3.1– находить и исправлять
- 4. - Для чего используются следующие скрипты? - В чем особенность написания скрипта для диалога 2-х и
- 5. знает способы реализации сценария в игровой среде программирования разрабатывает сценарий игровой ситуации самостоятельно находит и исправляет
- 6. Задание №1 (знание) Задание №2 (понимание) Проверка Критерии
- 7. Задание №3 (применение). Ответ: В.
- 8. Реализуем сценарий Раздел: Создание компьютерной игры Тема урока 2
- 9. Цели урока: 6.3.1.1 – разрабатывать и реализовывать сценарии в игровой среде программирования 6.3.3.1– находить и исправлять
- 10. Критерии успеха знает основные команды игровой среды программирования; составляет алгоритм и реализует сценарий игровой ситуации; самостоятельно
- 11. - Какие типы алгоритмов вы знаете? Линейный алгоритм Алгоритм с ветвлением Циклический алгоритм (Ф) особенности
- 12. (Ф) Критерии
- 13. (П) Дан набор команд. Необходимо: 1. составить алгоритм нахождения суммы 2-х чисел; 2. выполнить сценарий алгоритма
- 14. 10 мин
- 15. (П) Дан набор команд. Необходимо: 1. составить алгоритм нахождения суммы 2-х чисел; 2. выполнить сценарий алгоритма
- 16. Дан скрипт проекта. Если введена оценка от 1 до 5, то выводится ответ «Идем дальше», иначе
- 17. 10 мин
- 18. (Г) Критерии Дан скрипт проекта. Если введена оценка от 1 до 5, то выводится ответ «Идем
- 19. (И) 3 мин Критерии оценивания: знает основные команды игровой среды программирования; составляет алгоритм и реализует сценарий
- 20. Задание №1 (знание) Задание №2 (понимание) Ответ: Г Проверка
- 21. Задание №3 (применение) Ответ: В Проверка
- 22. Изучить материал параграфа §22. 1. + задание №2 («Думаем и обсуждаем»). 2. + задание №3 («Анализируем
- 24. Скачать презентацию





















Подтверждение основного вида экономической деятельности в электронной форме. (ПОВЭД)
3D-проектирование в AutoCAD: создание 3D-модели объекта и её проекций
Основные угрозы и методы обеспечения информационной безопасности. Принципы защиты информации от несанкционированного доступа
Понятие электронного документооборота
Программирование+ + настольные игры с ИКИТом. Выпуск №8
Администрирование и безопасность
Типы компьютерных вирусов. Методы защиты от них
Вводное обучение по Битрикс 24 для LeadGram
pr2
Программирование специализированных вычислительных устройств
Секреты успешных публикаций: как написать пост
Єлектронное портфолио студента
Нормализация данных. Пример
FireCat – программный комплекс для расчета индивидуального пожарного риска
Организация вычислений в электронных таблицах. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Искусственный интеллект в управлении капиталом
Типология средств массовой информации
Кратка история изделий Интел. Компьютерные основы программирования. Представление программ, часть 1
Презентация на тему Информационное моделирование как метод познания
Тестовая документация (лекция - 4)
Подходы к измерению информации содержательный и алфавитный
База данных (OpenOffice.org Base)
Публицистические жанры
Основы HTML
программное обеспечение
Информационные технологии тесты 1-13 (ответы)
Геймификация. Активируй. Вовлекай. Получай
Электронные ресурсы Вологодской ОУНБ в помощь генеалогическому поиску