Презентации, доклады, проекты по информатике

Презентация Microsoft PowerPoint
Презентация Microsoft PowerPoint
Рассмотренные физические механизмы взаимодействия устройств ввода-вывода с вычислительной системой позволяют понять, почему разнообразные внешние устройства легко могут быть добавлены в существующие компьютеры. Все, что необходимо сделать пользователю при подключении нового устройства - это отобразить порты устройства в соответствующее адресное пространство, определить какой номер будет соответствовать прерыванию, генерируемому устройством, и, если нужно, закрепить за устройством некоторый канал DMA. Для нормального функционирования hardware этого будет достаточно. Однако мы с вами до сих пор ничего не говорили о том, как должна быть построена подсистема управления вводом-выводом в операционной системе для легкого и безболезненного добавления новых устройств, и какие функции вообще обычно на нее возлагаются. Структура системы ввода-вывода. Сушествует очень много разновидностей устройств, которые отличаются по выполняемым функциям и своим характеристикам, и кажется, что принципиально невозможно создать систему, которая без больших постоянных переделок позволяла бы охватывать все многообразие видов. Вот перечень лишь несколько направлений (далеко не полный), по которым различаются устройства: Скорость обмена информацией может варьироваться в диапазоне от нескольких байт в секунду (клавиатура) до нескольких гигабайт в секунду (сетевые карты). Некоторые устройства могут быть использованы параллельно несколькими процессами (являются разделяемыми), в то время как другие требуют монопольного захвата процессом. Устройства могут запоминать выведенную информацию для ее последующего ввода или не обладать этой функцией. Устройства, запоминающие информацию, в свою очередь, могут дифференцироваться по формам доступа к сохраненной информации: обеспечивать к ней последовательный доступ в жестко заданном порядке или уметь находить и передавать только необходимую порцию данных. Часть устройств умеет передавать данные только по одному байту последовательно (символьные устройства), а часть устройств умеет передавать блок байт как единое целое (блочные устройства). Существуют устройства, предназначенные только для ввода информации, устройства, предназначенные только для вывода информации, и устройства, которые могут совершать и ввод, и вывод.
Продолжить чтение
Лекция 7_Технические каналы утечки акустической информации
Лекция 7_Технические каналы утечки акустической информации
Вопросы Классификация технических каналов утечки акустической (речевой) информации. Способы и средства перехвата информации по: прямым акустическим (воздушным), акустовибрационным (вибрационным), акустооптическим (лазерным), акустоэлектрическим и акустоэлектромагнитным (параметрическим) техническим каналам утечки информации. Основные понятия акустической (речевой) информации Под акустической информацией обычно понимается информация, носителями которой являются акустические сигналы. В том случае, если источником информации является человеческая речь, акустическая информация называется речевой. Первичными источниками акустических сигналов являются механические колебательные системы, например, органы речи человека, а вторичными - преобразователи различного типа, например, громкоговорители. Под утечкой информации по техническому каналу понимается неконтролируемое распространение информации от носителя защищаемой информации через физическую среду до технического средства, осуществляющего перехват информации.
Продолжить чтение
TA_lec2
TA_lec2
Многоленточные машины Тьюринга Вычислительная способность многоленточных машин совершенно не превосходит их одноленточных аналогов. Задачи, которые можно решить на многоленточной машине с произвольным количеством лент, всегда решаются и при помощи одноленточной машины. Многоленточная машина для каждой ленты в общем случае может иметь свой внешний алфавит. Ленты в машине движутся независимо друг от друга. Состояние у машины единое, к лентам отношения не имеет - по сути, это состояние управляющего механизма. наглядно представить перемещение единого управляющего механизма по разным направлениям весьма проблематично, поэтому часто полагают, что именно ленты движутся относительно механизма Классический формат записи работы многоленточной машины Тьюринга: Si{a,b,c}→{a',b',c'}{R,L,H}Sj. Машина В эквивалентна машине А, если в соответствующие такты их работы лента машины В содержит всю информацию о ленте машины А. Примечание. Одна из машин может работать гораздо медленнее другой, т.к. каждый такт она моделирует несколькими тактами, поэтому мы говорим о соответствующих тактах. Если в конце концов А остановится, то В тоже остановится и к этому моменту будет содержать всю информацию о ленте машины А.
Продолжить чтение
7_pascal_sortirovka_massiva
7_pascal_sortirovka_massiva
Задача о сортировке массива Сортировкой или упорядочением массива называется расположение его элементов по возрастанию (или убыванию). Если не все элементы различны, то надо говорить о неубывающем (или невозрастающем) порядке. В теории алгоритмов задача сортировки носит канонический характер. Критерии оценки эффективности этих алгоритмов могут включать следующие параметры: количество шагов алгоритма, необходимых для упорядочения; количество сравнений элементов; количество перестановок, выполняемых при сортировке. известно множество алгоритмов сортировки, наиболее известным является метод «пузырька». Сортировка пузырьком Чтобы уяснить его идею, представьте , что массив (таблица) расположен вертикально. Элементы с большим значением всплывают вверх наподобие больших пузырьков. При первом проходе вдоль массива, начиная проход "снизу", берется первый элемент и поочередно сравнивается с последующими. При этом: если встречается более "легкий" (с меньшим значением) элемент, то они меняются местами; при встрече с более "тяжелым" элементом, последний становится "эталоном" для сравнения, и все следующие сравниваются с ним . В результате наибольший элемент оказывается в самом верху массива. program sort_puz; const N=6; var M: array [1..n] of integer; i,j,r,k :integer; procedure swap(var x,y: integer); var t: integer; Begin t:= x; x:= y; y:= t; end; begin write ('Укажите интервал от 0 до R='); readln (r); writeln ('исходный массив'); for j:=1 to N do begin M[j]:=random(r+1); write( 'M(',j,')=',M[j],' '); end; writeln; writeln ('процесс сортировки'); for j:=1 to N-1 do for i:=1 to N-j do if M[i] > M[i+1] then begin swap(M[i],M[i+1]); for k:=1 to N do write('M(',k,')=',M[k],' '); writeln; end; writeln ('отсортированный массив'); for k:=1 to N do write( 'M(',k,')=',M[k],' '); end.
Продолжить чтение
ПрезентацияПитон
ПрезентацияПитон
Введение в программирование В курсе информатики 7-8 класса вы уже познакомились с понятием алгоритма и составляли программы на каком-либо языке программирования . Мы продолжим заниматься программированием, используя язык Python 3. Этот язык сейчас применяется во многих областях, в том числе для разработки веб-сайтов и решения задач искусственного интеллекта. Сначала вспомним основные сведения из курса 7-8 класса, которые нам понадобятся. Алгоритм – это точное описание порядка действий для некоторого исполнителя. Исполнителем называют человека, животное или машину, способных понимать и выполнять некоторые команды. Исполнитель – тот, кто выполняет команды. Формальный исполнитель любую команду всегда выполняет одинаково, не обдумывая её. Любой алгоритм можно составить с помощью трёх базовых конструкций: следования (последовательного выполнения команд), ветвлений (выбора одного из двух вариантов действий) и циклов (повторения одинаковых действий). Способы описания алгоритма: Словесное описание представляет структуру алгоритма на естественном языке. Например, любой прибор бытовой техники (утюг, электропила, дрель и т.п.) имеет инструкцию по эксплуатации, т.е. словесное описания алгоритма, в соответствии которому данный прибор должен использоваться. Никаких правил составления словесного описания не существует. Запись алгоритма осуществляется в произвольной форме на естественном, например, русском языке. Приведи свои примеры. Псевдокод - описание структуры алгоритма на естественном,  частично формализованном языке, позволяющее выявить основные этапы решения задачи, перед точной его записью на языке программирования. В псевдокоде используются некоторые формальные конструкции и общепринятая математическая символика. Строгих синтаксических правил для записи псевдокода не существует. Пример программы, выводящий сообщение «Здравствуй, Мир!» алг ЗДРАВСТВУЙМИР нач вывод ('Здравствуй, Мир!') кон алг ЗДРАВСТВУЙМИР
Продолжить чтение