Содержание
- 2. Система уравнений Определения Системой уравнений называется некоторое количество уравнений, объединенных фигурной скобкой. Фигурная скобка означает, что
- 3. Методы решения системы уравнений : 1) Метод подстановки ; 2) Метод сложения ; 3) Графический метод
- 4. Метод подстановки х + у = 10 4х + 5у = 44 Решаем систему так: 1.
- 5. 3. Решаем полученное уравнение: 4х + 5( 10 – х ) = 44 4х + 50
- 6. Алгоритм решения систем линейных уравнений методом подстановки. 1. Выражают из любого уравнения системы одну переменную через
- 7. Метод сложения Решим уравнение! 1.Умножим первое уравнение на -4: -4х + (-4у) = -40 4х +
- 8. Алгоритм решения системы двух линейных уравнений с двумя переменными способом сложения. 1.Умножают почленно уравнения системы, подбирая
- 9. Графический метод Решим уравнение 4Х + 5У = 44. Х + У = 10 Построим график
- 10. . . у х 10 10 1 8 . 4 6 . 1 . ( 6;4
- 12. Скачать презентацию









Вывод формулы n-го члена арифметической прогрессии
Логические функции
Презентация на тему Правильные выпуклые многогранники
Тела вращения. Цилиндр
Объёмные и плоские геометрические фигуры
Размещения. Формула размещения
Применение теоремы Пифагора
Задачи на движение
Введение в геометрию
Основы комбинаторики
Устный счёт
Интерактивные тренинги по математике для подготовки к ЕГЭ
Ряды Фурье. Лекция 3.10
Повторение. Десятичные дроби
Презентация на тему Десяток (1 класс)
Математическая викторина
Признаки равенства треугольников
Тест Проверь себя. ГИА (Четырёхугольники)
Общее решение неполного квадратного уравнения. 8 класс
Оценки параметров распределения. Статистические оценки
Преимущества УМК системы РО Л.В.Занкова при подготовке к ВПР по математике
Презентация на тему РАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧИСЛА
Прямоугольный параллелепипед
Интерактивный тренажёр Реши уравнения
Графовые модели. Основные понятия. Принцип планирования многошаговых процессов
Ребусы. Алгебра
Пересекающиеся прямые
философия стоицизма в древнем риме