- Главная
- Педагогика
- Птичья столовая

Содержание
Слайд 2ЦЕЛИ
закрепить знания о зимующих птицах;
упражнять в счете до 3;
развивать зрительное
ЦЕЛИ
закрепить знания о зимующих птицах;
упражнять в счете до 3;
развивать зрительное

внимание.
1 ИГРА «Кто прилетел в кормушку?»
Правила: нажмите на кормушку, после появления птицы спросите у ребёнка - какая прилетела птичка. После правильного ответа переходите на следующий слайд. Нажав на стрелочку в верхнем правом углу.
2 ИГРА «Кто улетел?»
Правила: рассмотрите всех изображённых птиц, попросите ребёнка назвать их и запомнить. После чего ему необходимо отвернуться от монитора, а Вам надо нажать на фигуру в центре слайд и спросить играющего – какая птица улетела. Далее снова нажимаете на фигуру и птица появляется. Проделайте все те же манипуляции еще несколько раз, пока все птицы не поучаствуют в игре.
3 ИГРА «Сколько птичек прилетело?»
Правила: рассмотрите птиц на слайде, узнайте – какие птицы изображены, после попросите ребёнка их сосчитать и выбрать цифру обозначающую количество птиц.
1 ИГРА «Кто прилетел в кормушку?»
Правила: нажмите на кормушку, после появления птицы спросите у ребёнка - какая прилетела птичка. После правильного ответа переходите на следующий слайд. Нажав на стрелочку в верхнем правом углу.
2 ИГРА «Кто улетел?»
Правила: рассмотрите всех изображённых птиц, попросите ребёнка назвать их и запомнить. После чего ему необходимо отвернуться от монитора, а Вам надо нажать на фигуру в центре слайд и спросить играющего – какая птица улетела. Далее снова нажимаете на фигуру и птица появляется. Проделайте все те же манипуляции еще несколько раз, пока все птицы не поучаствуют в игре.
3 ИГРА «Сколько птичек прилетело?»
Правила: рассмотрите птиц на слайде, узнайте – какие птицы изображены, после попросите ребёнка их сосчитать и выбрать цифру обозначающую количество птиц.
Слайд 91
2
3
1
2
3

Слайд 101
2
3
1
2
3

Слайд 111
2
3
1
2
3

Слайд 121
2
3
1
2
3

- Предыдущая
Три кита в фотографии: выдержка, диафрагма и ISOСледующая -
Анатолий Константинович Лядов Кикимора





Материалы для развития зрения у детей. Цилиндры-вкладыши. Розовая башня
Ты да я, да мы с тобой
Военно-спортивный центр Патриот, клуб Авиатор
Дидактическая игра Пирамида
Фантастические сталактиты и сталагмиты
Три кита в музыке для театра эстрадной детской песни Радуга
Радуга творчества. 1 год обучения
Урок технологии Ткани и их виды
Знакомство с профессией врача
Светлый Праздник Победы
Самоанализ учителя физики
Изба. Строительство. Работа с бумагой. Полуобъемная пластика
Викторина Мульти-Пульти
Родной угол. 4 класс
Таблицы Зайцева
Игрушки из прищепок
Педагогика Реджио Эмилия
Снежная карусель. Выставка рисунков
Технология руководства сюжетно-ролевой игрой детей раннего и дошкольного возраста. Лекция 4
Образовательный потенциал межпредметных проектов педагога
Мастер-класс Слон
Автоматизация и дифференциация звуков [с] и [з]
Профессии. Кем я стану, когда вырасту
Урок технологии (4 класс)
Правила и наказания: как дисциплинировать подростков
Онлайн игра. Разноцветная братва
Электромобиль
Использование современных образовательных технологий для развития и повышения познавательной деятельности обучающихся