Презентации, доклады, проекты по педагогике

Дворовые игры
Дворовые игры
Гуси-лебеди Все игроки становятся у одной условной линии (например стены) - очень удобно, например, было играть в беседках в детском саду. Выбирается водящий. Он говорит: Гуси-гуси Команда отвечает: Га-га-га Водящий: Есть хотите? Команда: Да-да-да Водящий: Ну летите! Команда: Нам нельзя. Серый волк под горой, Не пускает нас домой. Водящий: Ну летите как хотите, только крылья берегите!   После этого вся команда перебегает за вторую условную линию (или к другой стене беседки). Водящий пытается поймать (не засалить, а именно схватить и удержать) какого-нибудь игрока или даже двух. Тот, кого поймали, присоединяется к водящему, и все повторяется сначала, но ловят уже два игрока остальных. Игра продолжается до тех пор, пока не пойманным не останется один "гусь" - этот игрок и считается выигравшим.   Салки Салки (Латки) По считалке, как обычно, выбирается водящий ("салка"). Условно устанавливается площадка, на которой играют (например, нельзя выбегать за пределы школьного двора или огороженной детской площадки). Все разбегаются по площадке, водящий объявляет "Я - салка!" и начинает догонять всех игроков. Кого догонит и "осалит" (дотронется), тот становится "салкой", громко объявляет об этом, и начинает догонять игроков. Продолжаем до бесконечности   Салки-пересекалки Убегающие могут выручать игрока, за которым гонится салка, перебегая ему дорогу. Когда кто-то перебежал дорогу салке, он обязан гнаться за новой "жертвой", тут присоединяется и перебегает ему дорогу второй - и так до бесконечности. В конце концов, как правило, "попадается" тот, кто попытался перебежать дорогу слишком близко к водящему. Салки "Чай-чай, выручай" Когда игрока засалили, он останавливается, расставляет руки в стороны и кричит "Чай-чай, выручай". Другой игрок может подбежать к нему, дотронуться рукой и таким образом "выручить". Водящий, как правило, в это время не отходит далеко от первой "жертвы" в надежде поймать вторую и третью )) Когда "засаленными" становятся все игроки, роль водящего переходит к первому пойманному (если вспомнится кто будет первым).    
Продолжить чтение
Валентина Ивановна Черепанова, учитель марийского языка и литературы
Валентина Ивановна Черепанова, учитель марийского языка и литературы
м Более 25 лет живёт и работает в деревне Средняя Турша Медведевского района Валентина Ивановна Черепанова. Все эти годы она работает учителем марий-ского языка и литературы в Туршинской основной общеобразовательной школе и, все эти годы, как и её наставники когда-то, прививает туршинским детям любовь к родному языку и культуре, уваже-ние к истории родного края , родной деревни. Валентина Ивановна родилась в деревне Пуял Оршанского района Марийской АССР, в семье Кузьминых Ивана Григорьевича и Ольги Ивановны, которые всю свою жизнь работали в колхозе. Она была первым ребёнком в семье, которая далее стала многодетной, у неё три сестрички и братишка. Валентина стала первой помощницей своим родителям по ведению домашнего хозяйства и быта. Здесь же, в своей родной деревне, пошла в 1 класс и закон-чила 8-летнюю Пуяльскую школу. Учиться нравилось, училась хорошо, поэтому поступила в Великопольскую среднюю школу, где получила среднее образование.
Продолжить чтение
Мастер-класс Наша фишка
Мастер-класс Наша фишка
Цель и задачи: Цель: Создать условия для знакомства детей с одним из видов декоративно-прикладного творчества – «батик». Задачи: 1. Познакомить детей с техникой росписи по ткани - «батик». 2. Учить правильно и аккуратно пользоваться красками для ткани и контуром. 3. Развивать умение поэтапно выполнять работу. 5. Развивать наглядно-образное мышление, воображение, фантазию. 6. Развивать интерес к декоративно-прикладному искусству. Нам понадобится: Основные материалы: Кусочек хлопковой ткани белого цвета (примерно 50x50); Акриловые краски по ткани; Кисти разной толщины и формы; Простой карандаш; Лист А4 с распечатанным рисунком (трафарет); Вспомогательные материалы: Палитра для смешивания цветов; Чистая вода; Салфетка, чтобы промакивать кисти; Канцелярские прищепки; Лист прочного картона размером примерно 30x30 (должен быть меньше кусочка ткани).
Продолжить чтение
Квест. Дорогами Бессмертного полка
Квест. Дорогами Бессмертного полка
Введение Мероприятие проводится по рекомендации Общероссийского общественного гражданско-патриотического движения «Бессмертный полк России» во многих регионах России, в том числе, в Кемеровской области.  Квест –интерактивная игра на время, в которой команды проходят по заранее спланированному маршруту, каждая точка которого задана в виде головоломки. Также на этапах команды выполняют практические задания по заданной теме.  Организаторы мероприятия: Департамент образования и науки Кемеровской области, Департамент молодежной политики и спорта Кемеровской области, Управление культуры, спорта и молодежной политики Администрации города Кемерово, Кузбасский детско-юношеский центр военно-патриотического воспитания и допризывной подготовки.  Цель Квеста - патриотическое воспитание подрастающего поколения посредством знакомства с боевым и трудовым подвигом русского народа, совершенным в годы Великой Отечественной войны. Задачи Квеста: - содействовать воспитанию уважительного отношения к своей Родине, ее героической истории, формированию активной жизненной позиции, творческой активности молодежи; - сформировать мотивацию к изучению истории родного края; - способствовать пропаганде среди детей и молодежи здорового образа жизни. Цели и задачи Легенда Участники квеста перемещаясь во времени попадают в Кемерово военных лет. Их задача – понять ситуацию, вспомнив исторические факты о периоде Великой Отечественной войны, пройти основные организации, занимающиеся мобилизацией на фронт, организующие работу тыловых структур, в первую очередь предприятий оборонного комплекса и госпиталей. Выполнение задания означает Вашу готовность защитить Родину, быть достойными памяти героических предков. Цель: представить работу по мобилизации населения, организации работы оборонных предприятий, сбор помощи населения фронту, готовности граждан отстоять свою Родину. Выполнить задания на этапах квеста, собрать необходимые предметы в командный вещь-мешок. Место проведения и регламент Дата: 26 апреля 2016г. (вторник) Место проведения: г. Кемерово, парк им. маршала Г.К. Жукова (парк Победы). Регламент: 10:00-12:00 - Регистрация, работа интерактивных площадок 12:00-12:30 - Торжественное открытие, старт квеста 12:30-15:00 - Активная фаза квеста 15:00-15:15 - Окончание квеста, подведение итогов 15:15-15:30 - Торжественное закрытие, награждение
Продолжить чтение
Подготовка организаторов в аудитории и вне аудитории пунктов проведения экзаменов к проведению ГИА-11 (Тема 3)
Подготовка организаторов в аудитории и вне аудитории пунктов проведения экзаменов к проведению ГИА-11 (Тема 3)
ТЕМА 3 ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ Первая часть инструктажа Информирование участников о: порядке проведения экзамена правилах оформления экзаменационной работы продолжительности выполнения экзаменационной работы порядке и сроках подачи апелляций случаях удаления с экзамена времени и месте ознакомления с результатами экзамена доставке ЭМ по сети Интернет в зашифрованном виде Инструктаж Вторая часть инструктажа Печать экзаменационных материалов Пошаговая инструкция для участников экзамена Заполнения регистрационных полей бланка Объявление времени начала экзамена Информирование организатора вне аудитории о завершении печати ЭМ и успешном начале экзамена 9:50 10:00 ПРОВЕДЕНИЕ ИНСТРУКТАЖА В АУДИТОРИЯХ ППЭ
Продолжить чтение