Презентации, доклады, проекты по математике

Решение составных задач
Решение составных задач
ЦЕЛЬ: СОВЕРШЕНСТВОВАТЬ УМЕНИЕ РЕШАТЬ СОСТАВНЫЕ ЗАДАЧИ. Задачи: 1. Повторить знания, умения и навыки, необходимые для решения задачи. 2. Формировать умения читать и понимать задачу; выделять структурные компоненты задачи и строить модель задачи. 3. Формировать умения составлять план решения задачи;рассуждать от данных к вопросу и наоборот; строить умозаключение; устанавливать связи между данными и искомым и выбирать арифметические действия, соответствующие этим связям, расставлять их по порядку. 4. Формировать умения записывать решение; составлять пояснения; находить значение выражений и составлять ответ. 5. Совершенствовать умения выполнять проверку способом составления обратной задачи У МАМЫ В СУМКЕ БЫЛО 10 КОНФЕТ, 4 ИЗ НИХ ОНА ОТДАЛА ДОЧКЕ, СКОЛЬКО КОНФЕТ У НЕЕ ОСТАЛОСЬ?
Продолжить чтение
Планы второго порядка
Планы второго порядка
Рассмотри наиболее часто употребляемые планы второго порядка. Они отличаются: − количеством опытов; − расположением точек в факторном пространстве. Чем больше точек в плане эксперименте, тем информативнее результаты и точнее уравнения регрессии, которые описывают объект исследований, но при этом существенно увеличивается объем экспериментальной работы. . Планы Бокса-Хантера (ВН) Планы Бокса-Хантера (ВН) включают: − вершины гиперкуба; − точки в центре области планирования; − «звездные точки» − точки на осях факторов на расстоянии α от цента области планирования. Число звездных точек определяется как 2∙k. Величина звездного плеча α определяется как α = 2k/4, где k –количество факторов.   Опыты в центре плана n0 повторяются многократно, т.к. при составлении плана, в том числе при выборе значений нулевых уровней (середин области определения факторов) предполагается, что эти нулевые уровни приблизительно соответствуют оптимальному сочетанию значений факторов.
Продолжить чтение
Булева логика
Булева логика
Логические выражения можно преобразовывать в соответствии с законами алгебры логики: Законы рефлексивности a ∨ a = a a ∧ a = a Законы коммутативности a ∨ b = b ∨ a a ∧ b = b ∧ a Законы ассоциативности (a ∧ b) ∧ c = a ∧ (b ∧ c) (a ∨ b) ∨ c = a ∨ (b ∨ c) Законы дистрибутивности a ∧ (b ∨ c) = (a ∧ b) ∨ (a ∧ c) a ∨ (b ∧ c) = (a ∨ b) ∧ (a ∨ c) Закон отрицания отрицания ¬ (¬ a) = a Законы де Моргана ¬ (a ∧ b) = ¬ a ∨ ¬ b ¬ (a ∨ b) = ¬ a ∧ ¬ b Законы поглощения a ∨ (a ∧ b) = a a ∧ (a ∨ b) = a Сводная таблица Законы коммутативности (переместительный) a v b = b v a a ∧ b = b ∧ a Законы ассоциативности (сочетательный) a v (b v c)=(a v b) v c а∧ (b ∧ c)=(a ∧ b) ∧ c Законы дистрибутивности (распределительный) a v (b ∧ c)=(a v b) ∧ (a v c) a ∧ (b v c)=(a ∧ b) v (a ∧ c) a v b ∧ c=(a v b) ∧ (a v c) a ∧ (b v c)=a ∧ b v a ∧ c Дополнение a v ¬ a = 1 a ∧ ¬ a = 0 Законы де Моргана ¬ (a v b) = ¬ a ∧ ¬ b ¬ (a ∧ b) = ¬ a v ¬ b Законы поглощения a v (a ∧ b)=a a ∧ (a v b)=a
Продолжить чтение
Создание фрактальной графики в среде программирования
Создание фрактальной графики в среде программирования
Цели и задачи Цель проекта: исследовать фракталы, их виды, свойства и назначение, составить программы моделирования фракталов и сгенерировать с их помощью несколько фракталов. Задачи: узнать, что такое фракталы; изучить историю возникновения и развития фракталов; ознакомиться с классификацией фракталов и изучить каждый вид в отдельности; смоделировать фракталы на языке программирования PascalАВС; поработать с ресурсами Интернет и получить опыт публичного выступления. Графика - вид изобразительного искусства, использующий в качестве основных изобразительных средств линии, штрихи, пятна и точки. Компьютерная графика – область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента для создания изображений, а также для обработки визуальной информации, полученной из реального мира (фото, видео).
Продолжить чтение
Исторические процессы с математической точки зрения
Исторические процессы с математической точки зрения
Введение Человечество в своей деятельности постоянно создает и использует модели окружающего мира. Развитие любой науки невозможно без создания теоретических моделей, отражающих строение, свойства и поведение реальных объектов. Моделирование –это метод познания, состоящий из создания и исследования моделей. Математическое моделирование — это опосредованное практическое или теоретическое исследование объекта, при котором непосредственно изучается не сам интересующий нас объект, а некоторая вспомогательная искусственная или естественная система, находящаяся в некотором объективном соответствии с познаваемым объектом, способная замещать его в определенных отношениях и дающая при её исследовании, в конечном счете, информацию о самом моделируемом объекте. МАТЕМАТИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ Вопрос математического моделирования можно разбить на три этапа: Составление модели Построение алгоритма Создание программы При анализе социально-исторических процессов математическое моделирование играет все более заметную роль. Имеющиеся к настоящему времени модели можно условно разделить на три группы: Модели – концепции, основанные на выявлении и анализе общих исторических закономерностей и представлении их в виде когнитивных схем, описывающих логические связи между различными факторами, влияющими на исторические процессы. Частные математические модели имитационного типа, посвященные описанию конкретных исторических событий Математические модели, являющиеся промежуточными между двумя указанными типами
Продолжить чтение